Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa Pro 5600M o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 270 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 33.49 | 74.43 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 12 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−128%
| 114
+128%
|
1440p | 30−35
−140%
| 72
+140%
|
4K | 16−18
−131%
| 37
+131%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−103%
|
260−270
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Sons of the Forest | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−72.1%
|
222
+72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Far Cry 5 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Fortnite | 110−120
−89.5%
|
210−220
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Sons of the Forest | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Valorant | 160−170
−71.3%
|
270−280
+71.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−26.4%
|
163
+26.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.1%
|
270−280
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Dota 2 | 110−120
−118%
|
260−270
+118%
|
Far Cry 5 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Fortnite | 110−120
−89.5%
|
210−220
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Sons of the Forest | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Valorant | 160−170
−71.3%
|
270−280
+71.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Dota 2 | 110−120
−118%
|
260−270
+118%
|
Far Cry 5 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Sons of the Forest | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−59.1%
|
105
+59.1%
|
Valorant | 160−170
−119%
|
350−400
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−89.5%
|
210−220
+89.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−120%
|
350−400
+120%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−173%
|
109
+173%
|
Metro Exodus | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Valorant | 190−200
−56.3%
|
300−350
+56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−93.7%
|
120−130
+93.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Far Cry 5 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
Sons of the Forest | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Metro Exodus | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
Valorant | 130−140
−123%
|
290−300
+123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Far Cry 5 | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−165%
|
100−110
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Sons of the Forest | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 128% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 140% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 131% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Mobile jest 238% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.59 | 47.98 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | w kwietniu 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile ma 122.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.