Radeon Pro 5300M vs GeForce MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa MX550 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 355 | 422 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.49 | 32.03 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Navi 14 | TU117S |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 42.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5300M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
+25%
| 48
−25%
|
4K | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Fortnite | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Valorant | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+21.1%
|
160−170
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Dota 2 | 90−95
−20.7%
|
111
+20.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Fortnite | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Valorant | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Dota 2 | 90−95
−13%
|
104
+13%
|
Far Cry 5 | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Valorant | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+124%
|
60−65
−124%
|
Valorant | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Valorant | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
W ten sposób Pro 5300M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 25% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro 5300M jest 124% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 63 testach (94%)
- GeForce MX550 wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.49 | 11.68 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 25 Wat |
Pro 5300M ma 32.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 240% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.