Radeon Pro 5300M対NVIDIA GeForce MX550

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 5300MとGeForce MX550を比較した。

Pro 5300M
2019
4 ギガバイト GDDR6,85 Watt
15.35
+32.4%

Pro 5300Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、MX550を大幅に32%上回る。

主な内容

Radeon Pro 5300MとGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位349414
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.5932.33
アーキテクチャーRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
コードネームNavi 14TU117S
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日13 11月 2019(5年 前)17 12月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 5300MとGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 5300MとGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801024
コア周波数1000 MHz1065 MHz
Boost周波数1250 MHz1320 MHz
トランジスタの数6,400 million4,700 million
技術プロセス7 nm12 nm
消費電力(TDP)85 Watt25 Watt
テクスチャリングの速度100.042.24
浮動小数点性能3.2 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 5300MとGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon Pro 5300MとGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon Pro 5300MとGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

Radeon Pro 5300MとGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

Radeon Pro 5300MとGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 5300MとGeForce MX550のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Pro 5300M 15.35
+32.4%
GeForce MX550 11.59

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Pro 5300M 5977
+32.5%
GeForce MX550 4511

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon Pro 5300MおよびGeForce MX550のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD60−65
+30.4%
46
−30.4%
4K35−40
+25%
28
−25%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60
−6.7%
Forza Horizon 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Metro Exodus 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Valorant 60−65
+37%
45−50
−37%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9
−244%
Dota 2 55−60
−32.1%
74
+32.1%
Far Cry 5 55−60
−25%
70
+25%
Fortnite 85−90
+28.4%
65−70
−28.4%
Forza Horizon 4 60−65
+23.1%
52
−23.1%
Forza Horizon 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Grand Theft Auto V 55−60
+1.8%
55
−1.8%
Metro Exodus 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+26.1%
85−90
−26.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Valorant 60−65
+37%
45−50
−37%
World of Tanks 190−200
+22.2%
160−170
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4
−675%
Dota 2 55−60
−85.7%
104
+85.7%
Far Cry 5 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Forza Horizon 4 60−65
+52.4%
42
−52.4%
Forza Horizon 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+26.1%
85−90
−26.1%
Valorant 60−65
+37%
45−50
−37%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+101%
70−75
−101%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
World of Tanks 100−110
+30.1%
80−85
−30.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Valorant 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Fortnite 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

これが人気ゲームでのPro 5300MとGeForce MX550の競争である:

  • Pro 5300Mは1080pでは30%速い。
  • Pro 5300Mは4Kでは25%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、Pro 5300Mの方が675%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX550の方が86%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 58テストでPro 5300Mが先行(92%)。
  • 3テストでGeForce MX550が先行(5%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.35 11.59
ノベルティ 13 11月 2019 17 12月 2021
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 7 nm 12 nm
消費電力(TDP) 85 ワット 25 ワット

Pro 5300Mは 32.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、71.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX550は2歳のアドバンテージがある、240%消費電力が低い。

Radeon Pro 5300Mは、パフォーマンステストでGeForce MX550を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon Pro 5300Mはモバイルワークステーション用で、GeForce MX550はノートブック用であることに注意してください。


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