Radeon Pro 5600M vs GeForce MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa MX550 o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 467 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 33.92 | 32.77 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | Navi 12 | TU117S |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1320 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 42.24 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 32 |
| L1 Cache | brak danych | 2 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5600M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 95−100
+107%
| 46
−107%
|
| 4K | 55−60
+96.4%
| 28
−96.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+64.4%
|
45
−64.4%
|
| Fortnite | 110−120
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
| Valorant | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+56.9%
|
160−170
−56.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
| Dota 2 | 110−120
+7.2%
|
111
−7.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+94.7%
|
38
−94.7%
|
| Fortnite | 110−120
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+129%
|
31
−129%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
| Metro Exodus | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
| Valorant | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
| Dota 2 | 110−120
+14.4%
|
104
−14.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+111%
|
35
−111%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+144%
|
27
−144%
|
| Valorant | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| Metro Exodus | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
| Valorant | 190−200
+66.9%
|
110−120
−66.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
| Valorant | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Dota 2 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
W ten sposób Pro 5600M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 107% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5600M jest 267% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5600M przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 10.16 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 17 grudnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
Pro 5600M ma 107% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
