RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 33.60% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 19 marca 2025. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Blackwell 2.0 i procesie technologicznym 5 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR7 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 448.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 5.0 x16. Zużycie energii wynosi – 45 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 158 | |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
| Wydajność energetyczna | 60.28 | z 100.00 (Radeon 890M) |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | |
| Kryptonim | GB206 | |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | |
| Data wydania | 19 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3328 | z 960 (GeForce GTX 660) |
| Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | z 980 (GeForce GT 755M SLI) |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | z 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
| Proces technologiczny | 5 nm | z 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | z 235 (FirePro S9150) |
| Szybkość wypełniania teksturami | 151.3 | z 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.684 TFLOPS | z 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
| ROPs | 32 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 104 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
| Tensor Cores | 104 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
| Ray Tracing Cores | 26 | z 188 (RTX PRO 6000) |
| L1 Cache | 3.3 MB | z 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
| L2 Cache | 32 MB | z 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX PRO 2000 Blackwell Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | z 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | z 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
| Pamięć współdzielona | - | |
| Resizable BAR | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX PRO 2000 Blackwell Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
| Model cieniujący | 6.8 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| OpenCL | 3.0 | |
| Vulkan | 1.4 | |
| CUDA | 12.0 | |
| DLSS | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu RTX PRO 2000 Blackwell Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Prześlij wyniki swoich testów RTX PRO 2000 Blackwell Mobile.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 130 | |
| 1440p | 69 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210 | |
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | |
| Hogwarts Legacy | 80−85 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130 | |
| Counter-Strike 2 | 200−210 | |
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | |
| Far Cry 5 | 110−120 | |
| Fortnite | 150−160 | |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | |
| Forza Horizon 5 | 110−120 | |
| Hogwarts Legacy | 80−85 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | |
| Valorant | 210−220 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130 | |
| Counter-Strike 2 | 200−210 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | |
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | |
| Far Cry 5 | 110−120 | |
| Fortnite | 150−160 | |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | |
| Forza Horizon 5 | 110−120 | |
| Grand Theft Auto V | 145 | |
| Hogwarts Legacy | 80−85 | |
| Metro Exodus | 85−90 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130 | |
| Valorant | 210−220 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | |
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | |
| Far Cry 5 | 110−120 | |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | |
| Hogwarts Legacy | 80−85 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | |
| Grand Theft Auto V | 88 | |
| Metro Exodus | 50−55 | |
| Valorant | 240−250 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | |
| Far Cry 5 | 85−90 | |
| Forza Horizon 4 | 100−105 | |
| Hogwarts Legacy | 40−45 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 |
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | |
| Grand Theft Auto V | 75−80 | |
| Metro Exodus | 30−35 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | |
| Valorant | 210−220 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
| Far Cry 5 | 45−50 | |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem RTX PRO 2000 Blackwell Mobile od firmy AMD jest Radeon Pro Vega 64X, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów RTX PRO 2000 Blackwell Mobile:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z RTX PRO 2000 Blackwell Mobile zgodnie z naszymi statystykami.
