RTX A4000 Mobile vs RTX A5000 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A5000 Mobile przewyższa RTX A4000 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 95 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.60 | 19.23 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA104 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 160 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100−110
−8%
| 108
+8%
|
1440p | 65−70
−13.8%
| 74
+13.8%
|
4K | 50−55
−8%
| 54
+8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+78.7%
|
47
−78.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−20.3%
|
231
+20.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Valorant | 150−160
−7%
|
160−170
+7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+110%
|
40
−110%
|
Dota 2 | 120−130
−1.6%
|
125
+1.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.3%
|
82
−18.3%
|
Fortnite | 170−180
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
192
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+0.8%
|
122
−0.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+38.2%
|
68
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2%
|
200−210
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Valorant | 150−160
−7%
|
160−170
+7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+147%
|
34
−147%
|
Dota 2 | 120−130
−0.8%
|
124
+0.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20%
|
160
−20%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2%
|
200−210
+2%
|
Valorant | 150−160
−7%
|
160−170
+7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Dota 2 | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
World of Tanks | 250−260
−6.4%
|
260−270
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.2%
|
129
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Metro Exodus | 85−90
+37.1%
|
62
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Valorant | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−7%
|
130−140
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Dota 2 | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Fortnite | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Valorant | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 8% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 14% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 147% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 37% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 15 testach (23%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 46 testach (72%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.92 | 40.31 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 150 Wat |
RTX A4000 Mobile ma 30.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 6.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A4000 Mobile i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.