NVIDIA RTX A5000 Mobile vs AMD Radeon RX 7600S
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1215
- Ilość pamięci wideo 16 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 16000
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 73 | 72 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | GA104 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (mniej niż rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 7600S o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
Radeon RX 7600S przewyższa RTX A5000 Mobile o 214% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 7600S o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−2%
| 103
+2%
|
1440p | 63
+3.3%
| 61
−3.3%
|
4K | 45
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.1%
|
102
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 147
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−14.1%
|
70−75
+14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20%
|
84
+20%
|
Far Cry 5 | 90−95
−8.8%
|
99
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 78
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 132
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−61.7%
|
152
+61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 71
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.43 | 39.44 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 | 128 |
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1792 |
Przepustowość pamięci | 448 | 256 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
Nie możemy się zdecydować między RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5000 Mobile i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.