RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 4050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A3000 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
32.50

RTX 4050 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172124
Miejsce według popularnościnie w top-10042
Wydajność energetyczna32.0351.76
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA104AD107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962560
Częstotliwość rdzenia600 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1230 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów17,400 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)70 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.4140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.08 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12880
Tensor Cores12880
Ray Tracing Cores3220

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci264.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A3000 Mobile 32.50
RTX 4050 Mobile 37.51
+15.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12496
RTX 4050 Mobile 14422
+15.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
RTX 4050 Mobile 30465
+17.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A3000 Mobile 71308
RTX 4050 Mobile 85660
+20.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A3000 Mobile 19710
RTX 4050 Mobile 22400
+13.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
RTX 4050 Mobile 134084
+347%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A3000 Mobile 7320
RTX 4050 Mobile 8331
+13.8%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+5.3%
95
−5.3%
1440p54
+14.9%
47
−14.9%
4K47
+51.6%
31
−51.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
−23.4%
79
+23.4%
Cyberpunk 2077 77
−33.8%
103
+33.8%
Elden Ring 110−120
−5.4%
117
+5.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
−9.7%
100−110
+9.7%
Counter-Strike 2 60−65
−4.7%
67
+4.7%
Cyberpunk 2077 67
+63.4%
41
−63.4%
Forza Horizon 4 164
−24.4%
204
+24.4%
Metro Exodus 103
+13.2%
90−95
−13.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
Valorant 130−140
−42.3%
185
+42.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
−9.7%
100−110
+9.7%
Counter-Strike 2 60−65
+8.5%
59
−8.5%
Cyberpunk 2077 55
+52.8%
36
−52.8%
Dota 2 130
−7.7%
140
+7.7%
Elden Ring 110−120
−15.3%
128
+15.3%
Far Cry 5 85
−14.1%
97
+14.1%
Fortnite 150−160
−9.9%
160−170
+9.9%
Forza Horizon 4 134
−25.4%
168
+25.4%
Grand Theft Auto V 124
−1.6%
126
+1.6%
Metro Exodus 49
+53.1%
32
−53.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−7.1%
190−200
+7.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−18.9%
130−140
+18.9%
Valorant 130−140
−15.4%
150−160
+15.4%
World of Tanks 270−280
−0.7%
270−280
+0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−9.7%
100−110
+9.7%
Counter-Strike 2 60−65
+48.8%
43
−48.8%
Cyberpunk 2077 46
+39.4%
33
−39.4%
Dota 2 132
−22.7%
162
+22.7%
Far Cry 5 85−90
−6.7%
95−100
+6.7%
Forza Horizon 4 114
−27.2%
145
+27.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−7.1%
190−200
+7.1%
Valorant 130−140
−6.2%
138
+6.2%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+6.9%
58
−6.9%
Elden Ring 60−65
+10.7%
56
−10.7%
Grand Theft Auto V 62
+6.9%
58
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
World of Tanks 200−210
−13.9%
230−240
+13.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−11.1%
70−75
+11.1%
Counter-Strike 2 30−33
+20%
25
−20%
Cyberpunk 2077 28
+55.6%
18
−55.6%
Far Cry 5 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%
Forza Horizon 4 86
+2.4%
84
−2.4%
Metro Exodus 70−75
−12.3%
80−85
+12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−13.5%
59
+13.5%
Valorant 95−100
+3.3%
92
−3.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+300%
8
−300%
Dota 2 49
−30.6%
64
+30.6%
Elden Ring 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Grand Theft Auto V 49
−30.6%
64
+30.6%
Metro Exodus 24−27
−73.1%
45
+73.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−30.6%
64
+30.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Counter-Strike 2 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9
+28.6%
Dota 2 77
−49.4%
115
+49.4%
Far Cry 5 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Fortnite 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Forza Horizon 4 51
−3.9%
53
+3.9%
Valorant 45−50
−25%
60−65
+25%

W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 5% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 15% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 300% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 15 testach (24%)
  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 47 testach (75%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.50 37.51
Nowość 12 kwietnia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 70 Wat 50 Wat

RTX 4050 Mobile ma 15.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A3000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 127 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2896 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A3000 Mobile lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.