RTX A3000 Mobile vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 221 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GA104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1080 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.6 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 72% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 22% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 74% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+50.8%
| 65
−50.8%
|
1440p | 44
+76%
| 25
−76%
|
4K | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+58%
|
50
−58%
|
Battlefield 5 | 100−110
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+32%
|
50
−32%
|
Far Cry 5 | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+80.2%
|
90−95
−80.2%
|
Metro Exodus | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+50.5%
|
109
−50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+50%
|
62
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+106%
|
33
−106%
|
Battlefield 5 | 100−110
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+43.2%
|
37
−43.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Hitman 3 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+44%
|
90−95
−44%
|
Metro Exodus | 49
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+54%
|
87
−54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+77.6%
|
85
−77.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+104%
|
25
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+50%
|
76
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+50%
|
26
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 51% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 76% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 106% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 55% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.65 | 23.09 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 95 Wat |
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.