RTX A3000 Mobile vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4000 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 153 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 33.18 | 23.38 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | GA104 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.4 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.08 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | 32 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−11.1%
| 110−120
+11.1%
|
1440p | 49
−12.2%
| 55−60
+12.2%
|
4K | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−14.4%
|
190−200
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Sons of the Forest | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−14.4%
|
190−200
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
Far Cry 5 | 111
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Fortnite | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14%
|
130−140
+14%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
Sons of the Forest | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Valorant | 190−200
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−14.4%
|
190−200
+14.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Dota 2 | 142
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Far Cry 5 | 103
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
Fortnite | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14%
|
130−140
+14%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
Sons of the Forest | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+23.8%
|
120−130
−23.8%
|
Valorant | 190−200
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Dota 2 | 132
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
Far Cry 5 | 93
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14%
|
130−140
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
Sons of the Forest | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−100%
|
120−130
+100%
|
Valorant | 190−200
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−14.8%
|
240−250
+14.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−6.9%
|
240−250
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−12%
|
90−95
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Far Cry 5 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Sons of the Forest | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Valorant | 180−190
−16%
|
210−220
+16%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Far Cry 5 | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Sons of the Forest | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 11% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 12% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 24% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 61 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.49 | 35.29 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 115 Wat |
RTX A3000 Mobile ma 64.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 15.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A3000 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.