RTX A4000 Mobile vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4500 Mobile przewyższa RTX A4000 Mobile o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 120 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 23.63 | 21.88 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | GA104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 96 |
| TMUs | 160 | 184 |
| Tensor Cores | 160 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 46 |
| L1 Cache | 5 MB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−11.1%
|
220−230
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−11.1%
|
220−230
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
| Fortnite | 150−160
−10.2%
|
170−180
+10.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.8%
|
150−160
+9.8%
|
| Valorant | 210−220
−8.4%
|
230−240
+8.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−11.1%
|
220−230
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Dota 2 | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
| Fortnite | 150−160
−10.2%
|
170−180
+10.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| Metro Exodus | 80−85
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.8%
|
150−160
+9.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−17.9%
|
140−150
+17.9%
|
| Valorant | 210−220
−8.4%
|
230−240
+8.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Dota 2 | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.8%
|
150−160
+9.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−17.9%
|
140−150
+17.9%
|
| Valorant | 210−220
−8.4%
|
230−240
+8.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−10.2%
|
170−180
+10.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−12.7%
|
280−290
+12.7%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
| Metro Exodus | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−6.5%
|
260−270
+6.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−14%
|
95−100
+14%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
−16%
|
110−120
+16%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−15.1%
|
100−110
+15.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Metro Exodus | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
| Valorant | 210−220
−12.4%
|
240−250
+12.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
| Dota 2 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 22% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 65 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.36 | 39.86 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 140 Wat |
RTX A4000 Mobile ma 21.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 12.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
