RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A2000 Mobile o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GA107 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A2000 Mobile o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A2000 Mobile o 82% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A2000 Mobile o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
−46.8%
| 116
+46.8%
|
1440p | 41
−46.3%
| 60−65
+46.3%
|
4K | 38
−44.7%
| 55−60
+44.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−71.6%
|
127
+71.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−71%
|
106
+71%
|
Far Cry 5 | 96
−1%
|
95−100
+1%
|
Far Cry New Dawn | 72
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Hitman 3 | 83
−116%
|
179
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−67.7%
|
104
+67.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−58%
|
79
+58%
|
Far Cry 5 | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 71
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Hitman 3 | 76
−112%
|
161
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
Metro Exodus | 44
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−74%
|
167
+74%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−84.3%
|
94
+84.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−109%
|
65−70
+109%
|
Battlefield 5 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Far Cry 5 | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−114%
|
62
+114%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Hitman 3 | 48
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Metro Exodus | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Far Cry New Dawn | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Battlefield 5 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 47% szybszy w 1080p
- RX 6650M jest 46% szybszy w 1440p
- RX 6650M jest 45% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6650M jest 117% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650M przewyższył RTX A2000 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.51 | 38.38 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.