RTX A2000 Mobile ضد Radeon RX 6500
درجة الأداء المجمعة
يتفوق RTX A2000 Mobile على Radeon RX 6500 بنسبة كبيرة 33 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 195 | 272 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Ampere (2020−2022) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | GA107 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) | لايوجد بيانات |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 893 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1687 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 13,250 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | لايوجد بيانات |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 108.6 | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن RTX A2000 Mobile و Radeon RX 6500 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 14000 MHz | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 176.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.6 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 3.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2 | لايوجد بيانات |
CUDA | 8.6 | لايوجد بيانات |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 76
+38.2%
| 55−60
−38.2%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Hitman 3 | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry 5 | 88
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Hitman 3 | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Metro Exodus | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+134%
|
40−45
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Hitman 3 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Metro Exodus | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A2000 Mobile و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- RTX A2000 Mobile هو 38 أسرع في 1080p
- RTX A2000 Mobile هو 40 أسرع في 1440p
- RTX A2000 Mobile هو 37 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Shadow of the Tomb Raider ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RTX A2000 Mobile أسرع 145٪ من RX 6500.
- في Far Cry New Dawn ، بدقة 1080p و High Preset ، RX 6500 أسرع 47٪ من RTX A2000 Mobile.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX A2000 Mobile متقدم في 50 الاختبارات (93٪)
- RX 6500 متقدم في 4 الاختبارات (7٪)
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.