RTX A2000 Mobile vs. Radeon RX 6500
Pontuação de desempenho combinado
O RTX A2000 Mobile supera o Radeon RX 6500 por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 194 | 271 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | sem dados |
Nome do código | GA107 | sem dados |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | sem dados |
Frequência do núcleo | 893 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1687 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 13,250 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | sem dados |
Consumo de energia (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | sem dados |
Velocidade de texturização | 108.6 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 4.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 14000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 6.6 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2 | sem dados |
CUDA | 8.6 | sem dados |
Testes em jogos
Resultados do RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 76
+38.2%
| 55−60
−38.2%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Hitman 3 | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry 5 | 88
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Hitman 3 | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Metro Exodus | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+134%
|
40−45
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Hitman 3 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Metro Exodus | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
É assim que RTX A2000 Mobile e RX 6500 competem em jogos populares:
- RTX A2000 Mobile é 38% mais rápido em 1080p
- RTX A2000 Mobile é 40% mais rápido em 1440p
- RTX A2000 Mobile é 37% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX A2000 Mobile é 145% mais rápido.
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 6500 é 47% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A2000 Mobile está à frente em 50 testes (93%)
- RX 6500 está à frente em 4 testes (7%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 25.53 | 19.27 |
O RTX A2000 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 6500 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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