RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6700S

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Radeon RX 6700S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
22.01

RX 6700S przewyższa RTX A2000 Mobile o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności227130
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.3633.24
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA106Navi 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601792
Częstotliwość rdzenia893 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1358 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million11,060 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.6224.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.953 TFLOPS7.168 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80112
Tensor Cores80brak danych
Ray Tracing Cores2028

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A2000 Mobile 22.01
RX 6700S 33.56
+52.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9837
RX 6700S 14997
+52.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
RX 6700S 32662
+80.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
RX 6700S 75332
+18.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
RX 6700S 24135
+83.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
RX 6700S 153853
+155%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
RX 6700S 8316
+65.8%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
−47.4%
115
+47.4%
1440p42
−50%
63
+50%
4K38
−44.7%
55−60
+44.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−63.6%
100−110
+63.6%
Counter-Strike 2 130−140
−49.3%
200−210
+49.3%
Cyberpunk 2077 74
−12.2%
80−85
+12.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
−63.6%
100−110
+63.6%
Battlefield 5 95−100
−33.7%
120−130
+33.7%
Counter-Strike 2 130−140
−49.3%
200−210
+49.3%
Cyberpunk 2077 62
−59.7%
99
+59.7%
Far Cry 5 96
−14.6%
110
+14.6%
Fortnite 110−120
−34.7%
150−160
+34.7%
Forza Horizon 4 95−100
−47.4%
140−150
+47.4%
Forza Horizon 5 75−80
−84.2%
140
+84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−54.8%
140−150
+54.8%
Valorant 160−170
−30.3%
210−220
+30.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
−63.6%
100−110
+63.6%
Battlefield 5 95−100
−33.7%
120−130
+33.7%
Counter-Strike 2 130−140
−49.3%
200−210
+49.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−8.2%
270−280
+8.2%
Cyberpunk 2077 50
−48%
74
+48%
Dota 2 145
+26.1%
115
−26.1%
Far Cry 5 88
−17%
103
+17%
Fortnite 110−120
−34.7%
150−160
+34.7%
Forza Horizon 4 95−100
−47.4%
140−150
+47.4%
Forza Horizon 5 75−80
−81.6%
138
+81.6%
Grand Theft Auto V 106
−11.3%
118
+11.3%
Metro Exodus 44
−93.2%
85−90
+93.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−54.8%
140−150
+54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
−50%
144
+50%
Valorant 160−170
−30.3%
210−220
+30.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−33.7%
120−130
+33.7%
Cyberpunk 2077 41
−46.3%
60
+46.3%
Dota 2 129
+25.2%
103
−25.2%
Far Cry 5 83
−16.9%
97
+16.9%
Forza Horizon 4 95−100
−47.4%
140−150
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−54.8%
140−150
+54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−68%
84
+68%
Valorant 160−170
−15.2%
190
+15.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−34.7%
150−160
+34.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−71.7%
90−95
+71.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−47.3%
240−250
+47.3%
Grand Theft Auto V 50
−44%
70−75
+44%
Metro Exodus 27
−92.6%
50−55
+92.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−21.6%
240−250
+21.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−40.3%
90−95
+40.3%
Cyberpunk 2077 25
−24%
31
+24%
Far Cry 5 53
−49.1%
79
+49.1%
Forza Horizon 4 60−65
−64.5%
100−110
+64.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−67.5%
65−70
+67.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−64.9%
90−95
+64.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Counter-Strike 2 24−27
−75%
40−45
+75%
Grand Theft Auto V 44
−75%
75−80
+75%
Metro Exodus 20−22
−65%
30−35
+65%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−72.7%
55−60
+72.7%
Valorant 140−150
−57.1%
220−230
+57.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Counter-Strike 2 24−27
−75%
40−45
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
−90%
18−20
+90%
Dota 2 72
−47.2%
100−110
+47.2%
Far Cry 5 26
−80.8%
45−50
+80.8%
Forza Horizon 4 40−45
−59.5%
65−70
+59.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−88%
45−50
+88%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 6700S konkurują w popularnych grach:

  • RX 6700S jest 47% szybszy w 1080p
  • RX 6700S jest 50% szybszy w 1440p
  • RX 6700S jest 45% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 26% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700S jest 93% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
  • RX 6700S wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.01 33.56
Nowość 12 kwietnia 2021 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 80 Wat

RX 6700S ma 52.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 18.8% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6700S - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000
AMD Radeon RX 6700S
Radeon RX 6700S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 104 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 214 głosów

Oceń Radeon RX 6700S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A2000 Mobile lub Radeon RX 6700S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.