Quadro RTX 5000 (移动) 与 Radeon Pro W6600M
累積績效評估
我们对 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Radeon Pro W6600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动) 明显20% 超过Pro W6600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 146 | 205 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.46 | 22.79 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 8 6月 2021(3年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1792 |
核心频率 | 1035 MHz | 1224 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2034 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 90 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 227.8 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro W6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Radeon Pro W6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+32%
| 100−110
−32%
|
1440p | 84
+29.2%
| 65−70
−29.2%
|
4K | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+24.1%
|
75−80
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+19.3%
|
160−170
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+24.1%
|
75−80
−24.1%
|
Battlefield 5 | 165
+55.7%
|
100−110
−55.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+19.3%
|
160−170
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Far Cry 5 | 128
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
Fortnite | 150−160
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+18%
|
85−90
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Valorant | 200−210
+12.6%
|
180−190
−12.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+24.1%
|
75−80
−24.1%
|
Battlefield 5 | 162
+52.8%
|
100−110
−52.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+19.3%
|
160−170
−19.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Dota 2 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry 5 | 123
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
Fortnite | 150−160
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+18%
|
85−90
−18%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Metro Exodus | 99
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 200−210
+12.6%
|
180−190
−12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+43.4%
|
100−110
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Dota 2 | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Far Cry 5 | 115
+25%
|
90−95
−25%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Valorant | 181
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+18.5%
|
190−200
−18.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Metro Exodus | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Far Cry 5 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Valorant | 200−210
+21.6%
|
160−170
−21.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Dota 2 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Far Cry 5 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 Pro W6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的29% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的35% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 106%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro W6600M的速度要快 41%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 59项测试 中领先 (94%)
- Pro W6600M 在 3项测试 中领先 (5%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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