Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
34.72

RTX 5080 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1474
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.66
Wydajność energetyczna22.3317.79
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimTU104GB203
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących307210752
Częstotliwość rdzenia1035 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million45,600 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64112
TMUs192336
Tensor Cores384336
Ray Tracing Cores4884

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.510.1
DLSS++

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
−58.3%
209
+58.3%
1440p84
−92.9%
162
+92.9%
4K54
−104%
110
+104%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.78
1440pbrak danych6.17
4Kbrak danych9.08

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 190−200
−72.9%
300−350
+72.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%
Hogwarts Legacy 75−80
−122%
160−170
+122%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 165
−19.4%
190−200
+19.4%
Counter-Strike 2 190−200
−72.9%
300−350
+72.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%
Far Cry 5 128
−64.8%
210−220
+64.8%
Fortnite 150−160
−101%
300−350
+101%
Forza Horizon 4 130−140
−165%
300−350
+165%
Forza Horizon 5 100−110
−130%
240−250
+130%
Hogwarts Legacy 75−80
−122%
160−170
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.3%
170−180
+31.3%
Valorant 200−210
−196%
600−650
+196%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 162
−21.6%
190−200
+21.6%
Counter-Strike 2 190−200
−72.9%
300−350
+72.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%
Dota 2 98
−155%
250−260
+155%
Far Cry 5 123
−71.5%
210−220
+71.5%
Fortnite 150−160
−101%
300−350
+101%
Forza Horizon 4 130−140
−165%
300−350
+165%
Forza Horizon 5 100−110
−130%
240−250
+130%
Grand Theft Auto V 110−120
−51.3%
170−180
+51.3%
Hogwarts Legacy 75−80
−122%
160−170
+122%
Metro Exodus 99
+52.3%
65
−52.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.3%
170−180
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−118%
350−400
+118%
Valorant 200−210
−196%
600−650
+196%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
−29.6%
190−200
+29.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%
Dota 2 92
−150%
230−240
+150%
Far Cry 5 115
−83.5%
210−220
+83.5%
Forza Horizon 4 130−140
−165%
300−350
+165%
Hogwarts Legacy 75−80
−112%
161
+112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.3%
170−180
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−182%
282
+182%
Valorant 181
−235%
600−650
+235%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−101%
300−350
+101%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−252%
290−300
+252%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−122%
500−550
+122%
Grand Theft Auto V 65−70
−155%
160−170
+155%
Metro Exodus 59
−193%
173
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−102%
450−500
+102%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
−58.1%
190−200
+58.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−286%
140−150
+286%
Far Cry 5 102
−96.1%
200−210
+96.1%
Forza Horizon 4 90−95
−229%
300−350
+229%
Hogwarts Legacy 35−40
−226%
127
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−287%
236
+287%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−75.6%
150−160
+75.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−44.7%
55
+44.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−171%
180−190
+171%
Hogwarts Legacy 21−24
−309%
90
+309%
Metro Exodus 37
−235%
120−130
+235%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−232%
236
+232%
Valorant 200−210
−63.1%
300−350
+63.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−86.3%
130−140
+86.3%
Counter-Strike 2 35−40
−258%
130−140
+258%
Cyberpunk 2077 16−18
−318%
70−75
+318%
Dota 2 100−105
−160%
260−270
+160%
Far Cry 5 56
−180%
150−160
+180%
Forza Horizon 4 60−65
−400%
300−350
+400%
Hogwarts Legacy 21−24
−232%
73
+232%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−129%
95−100
+129%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−92.7%
75−80
+92.7%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 58% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 93% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 104% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 52% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 5080 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.72 90.51
Nowość 27 maja 2019 30 stycznia 2025
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 360 Wat

RTX 5000 (mobilna) ma 227.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 160.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 42 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1034 głosy

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 (mobilna) lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.