Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 5000 (мобильная) на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.40 |
Энергоэффективность | 22.30 | 17.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU104 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 384 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−58.3%
| 209
+58.3%
|
1440p | 84
−91.7%
| 161
+91.7%
|
4K | 54
−104%
| 110
+104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 6.20 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−151%
|
240−250
+151%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−196%
|
220−230
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−151%
|
240−250
+151%
|
Battlefield 5 | 165
−19.4%
|
190−200
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−196%
|
220−230
+196%
|
Far Cry 5 | 128
−62.5%
|
200−210
+62.5%
|
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−165%
|
300−350
+165%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−129%
|
240−250
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
Valorant | 200−210
−195%
|
600−650
+195%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−151%
|
240−250
+151%
|
Battlefield 5 | 162
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−196%
|
220−230
+196%
|
Dota 2 | 98
−155%
|
250−260
+155%
|
Far Cry 5 | 123
−69.1%
|
200−210
+69.1%
|
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−165%
|
300−350
+165%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−129%
|
240−250
+129%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Metro Exodus | 99
+52.3%
|
65
−52.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−117%
|
350−400
+117%
|
Valorant | 200−210
−195%
|
600−650
+195%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−29.6%
|
190−200
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−196%
|
220−230
+196%
|
Dota 2 | 92
−150%
|
230−240
+150%
|
Far Cry 5 | 115
−80.9%
|
200−210
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−165%
|
300−350
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−182%
|
282
+182%
|
Valorant | 181
−234%
|
600−650
+234%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−251%
|
290−300
+251%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−123%
|
500−550
+123%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Metro Exodus | 59
−193%
|
173
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−102%
|
450−500
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−58.1%
|
190−200
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
Far Cry 5 | 102
−94.1%
|
190−200
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−229%
|
300−350
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−287%
|
236
+287%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Metro Exodus | 37
−238%
|
120−130
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−232%
|
236
+232%
|
Valorant | 200−210
−63.5%
|
300−350
+63.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
Dota 2 | 100−105
−150%
|
250−260
+150%
|
Far Cry 5 | 56
−179%
|
150−160
+179%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−400%
|
300−350
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 58% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 92% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 52% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.06 | 80.49 |
Новизна | 27 мая 2019 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 360 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 227.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 159.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.