Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
31.88

RTX 5080 przewyższa RTX 5000 Max-Q o aż 185% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1573
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych42.05
Wydajność energetyczna29.3718.63
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimTU104GB203
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących307210752
Częstotliwość rdzenia600 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million45,600 million
Proces technologiczny12 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami259.2879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64128
TMUs192336
Tensor Cores384336
Ray Tracing Cores4884

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.510.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 Max-Q 31.88
RTX 5080 91.00
+185%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 13138
RTX 5080 37502
+185%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD108
−78.7%
193
+78.7%
1440p66
−133%
154
+133%
4K45
−127%
102
+127%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.18
1440pbrak danych6.49
4Kbrak danych9.79

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−204%
210−220
+204%
Cyberpunk 2077 70−75
−178%
200−210
+178%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85
−37.6%
110−120
+37.6%
Counter-Strike 2 65−70
−204%
210−220
+204%
Cyberpunk 2077 70−75
−178%
200−210
+178%
Forza Horizon 4 160−170
−181%
450−500
+181%
Forza Horizon 5 85−90
−227%
280−290
+227%
Metro Exodus 94
−97.9%
180−190
+97.9%
Red Dead Redemption 2 97
−60.8%
150−160
+60.8%
Valorant 161
−347%
700−750
+347%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
−21.9%
110−120
+21.9%
Counter-Strike 2 65−70
−204%
210−220
+204%
Cyberpunk 2077 70−75
−178%
200−210
+178%
Dota 2 113
−54.9%
170−180
+54.9%
Far Cry 5 79
−98.7%
157
+98.7%
Fortnite 150−160
−97.4%
300−350
+97.4%
Forza Horizon 4 160−170
−181%
450−500
+181%
Forza Horizon 5 85−90
−227%
280−290
+227%
Grand Theft Auto V 108
−178%
300−310
+178%
Metro Exodus 73
−155%
180−190
+155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.4%
210−220
+14.4%
Red Dead Redemption 2 50
−212%
150−160
+212%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−47.5%
170−180
+47.5%
Valorant 94
−665%
700−750
+665%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
−56%
110−120
+56%
Counter-Strike 2 65−70
−222%
222
+222%
Cyberpunk 2077 70−75
−178%
200−210
+178%
Dota 2 118
−154%
300−310
+154%
Far Cry 5 176
−5.1%
180−190
+5.1%
Forza Horizon 4 160−170
−181%
450−500
+181%
Forza Horizon 5 85−90
−227%
280−290
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.4%
210−220
+14.4%
Valorant 141
−410%
700−750
+410%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
−173%
160−170
+173%
Grand Theft Auto V 60−65
−174%
170−180
+174%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−157%
450−500
+157%
Red Dead Redemption 2 32
−191%
90−95
+191%
World of Tanks 210−220
−136%
500−550
+136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−19.2%
85−90
+19.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−173%
90−95
+173%
Far Cry 5 110
−45.5%
160−170
+45.5%
Forza Horizon 4 95−100
−181%
270−280
+181%
Forza Horizon 5 55−60
−298%
220−230
+298%
Metro Exodus 73
−118%
150−160
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−168%
150−160
+168%
Valorant 98
−459%
500−550
+459%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−581%
109
+581%
Dota 2 79
−137%
180−190
+137%
Grand Theft Auto V 79
−178%
220−230
+178%
Metro Exodus 26
−408%
130−140
+408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−93.5%
200−210
+93.5%
Red Dead Redemption 2 23
−178%
60−65
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−178%
220−230
+178%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−93.6%
90−95
+93.6%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
36
+125%
Cyberpunk 2077 14−16
−150%
35−40
+150%
Dota 2 99
−183%
280−290
+183%
Far Cry 5 52
−102%
100−110
+102%
Fortnite 45−50
−109%
95−100
+109%
Forza Horizon 4 55−60
−173%
150−160
+173%
Forza Horizon 5 30−35
−374%
140−150
+374%
Valorant 51
−541%
300−350
+541%

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 79% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 133% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 127% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 jest 665% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył RTX 5000 Max-Q we wszystkich 44 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.88 91.00
Nowość 27 maja 2019 30 stycznia 2025
Proces technologiczny 12 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 360 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 350% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 185.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 48 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 549 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 Max-Q lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.