Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 5060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa RTX 5060 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 136 | 264 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.59 | 8.55 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 0 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 144 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 355.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+74.7%
| 75−80
−74.7%
|
1440p | 83
+84.4%
| 45−50
−84.4%
|
4K | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Elden Ring | 120−130
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Metro Exodus | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+135%
|
45−50
−135%
|
Valorant | 200
+135%
|
85−90
−135%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Dota 2 | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
Elden Ring | 120−130
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
Far Cry 5 | 77
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Fortnite | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Metro Exodus | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Valorant | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
World of Tanks | 270−280
+16.7%
|
230−240
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Dota 2 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Far Cry 5 | 90−95
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Valorant | 181
+113%
|
85−90
−113%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Elden Ring | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
World of Tanks | 230−240
+60.8%
|
140−150
−60.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Valorant | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Elden Ring | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Metro Exodus | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+79.7%
|
60−65
−79.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Fortnite | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Valorant | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 75% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 84% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 73% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 165% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 124% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 41 testach (95%)
- RTX 5060 wyprzedza 2 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.14 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 170 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 71% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 54.5% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.