Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa RTX 5060 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 273 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.33 | 8.46 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 144 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+76%
| 75−80
−76%
|
1440p | 84
+86.7%
| 45−50
−86.7%
|
4K | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+68.4%
|
110−120
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Battlefield 5 | 165
+101%
|
80−85
−101%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+68.4%
|
110−120
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Far Cry 5 | 128
+91%
|
65−70
−91%
|
Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Valorant | 200−210
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Battlefield 5 | 162
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+68.4%
|
110−120
−68.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.4%
|
230−240
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Dota 2 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry 5 | 123
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Metro Exodus | 99
+130%
|
40−45
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+218%
|
55−60
−218%
|
Valorant | 200−210
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+85.4%
|
80−85
−85.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Dota 2 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Far Cry 5 | 115
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
Valorant | 181
+24%
|
140−150
−24%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+62.7%
|
140−150
−62.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Metro Exodus | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 240−250
+30.4%
|
180−190
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+121%
|
55−60
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Far Cry 5 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Metro Exodus | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
Valorant | 200−210
+79.6%
|
110−120
−79.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Far Cry 5 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 87% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 80% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 218% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5000 (mobilna) przewyższył RTX 5060 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.06 | 18.18 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 170 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 70.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 54.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.