Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Quadro P5200 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa P5200 Max-Q o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 217 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.79 | 22.59 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | TU104 | GP104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 21 lutego 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1316 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1569 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 251.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 8.033 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 160 |
| Tensor Cores | 384 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
| L1 Cache | 3 MB | 960 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1804 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 230.9 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 132
+20%
| 110−120
−20%
|
| 1440p | 84
+12%
| 75−80
−12%
|
| 4K | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+15.6%
|
160−170
−15.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+15.6%
|
160−170
−15.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Escape from Tarkov | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
| Far Cry 5 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
| Fortnite | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| Valorant | 200−210
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+15.6%
|
160−170
−15.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.4%
|
240−250
−15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Dota 2 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
| Escape from Tarkov | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
| Far Cry 5 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
| Fortnite | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Metro Exodus | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
| Valorant | 200−210
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Dota 2 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
| Escape from Tarkov | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
| Far Cry 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
| Valorant | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+15.5%
|
200−210
−15.5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Metro Exodus | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 230−240
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Escape from Tarkov | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
| Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Valorant | 200−210
+11.7%
|
180−190
−11.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Dota 2 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
| Escape from Tarkov | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
| Far Cry 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i P5200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 12% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 20% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.64 | 29.41 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 21 lutego 2018 |
| Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 100 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 11% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, P5200 Max-Q ma 10% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200 Max-Q.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
