Quadro P5000 vs Quadro T500 Mobile
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa T500 Mobile o aż 264% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 169 | 493 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.70 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.54 | 34.42 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 94.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+172%
| 36
−172%
|
1440p | 50−55
+233%
| 15
−233%
|
4K | 40
+135%
| 17
−135%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 25.50 | brak danych |
1440p | 49.98 | brak danych |
4K | 62.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+763%
|
8
−763%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+325%
|
35−40
−325%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
Metro Exodus | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Valorant | 130−140
+282%
|
30−35
−282%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6
−1050%
|
Dota 2 | 100−110
+18.9%
|
90
−18.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+218%
|
28
−218%
|
Fortnite | 150−160
+187%
|
50−55
−187%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+325%
|
35−40
−325%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+245%
|
31
−245%
|
Metro Exodus | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+161%
|
70−75
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+300%
|
28
−300%
|
Valorant | 130−140
+282%
|
30−35
−282%
|
World of Tanks | 270−280
+108%
|
130−140
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5
−1280%
|
Dota 2 | 100−110
+42.7%
|
75
−42.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+230%
|
27
−230%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+325%
|
35−40
−325%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+161%
|
70−75
−161%
|
Valorant | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+354%
|
13
−354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
World of Tanks | 210−220
+284%
|
55−60
−284%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 100−110
+447%
|
18−20
−447%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Metro Exodus | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Valorant | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+336%
|
14
−336%
|
Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Dota 2 | 60−65
+118%
|
28
−118%
|
Far Cry 5 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Fortnite | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Valorant | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób Quadro P5000 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 172% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 233% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 135% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 1280% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 42 testach (78%)
- jest remis w 12 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.50 | 8.65 |
Nowość | 1 października 2016 | 2 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 18 Wat |
Quadro P5000 ma 264.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 455.6% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.