Quadro P5000 vs Quadro T600 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z Quadro T600 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
28.67
+80.9%

P5000 przewyższa T600 Mobile o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności208350
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.62brak danych
Wydajność energetyczna12.8231.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048896
Częstotliwość rdzenia1607 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1410 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.378.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056
L1 Cache960 KB896 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5000 28.67
+80.9%
T600 Mobile 15.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12678
+80.9%
Próbki: 1002
T600 Mobile 7010
Próbki: 437

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+82.4%
51
−82.4%
4K41
+95.2%
21−24
−95.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.87brak danych
4K60.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+82.1%
95−100
−82.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Hogwarts Legacy 65−70
+109%
30−35
−109%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+58.3%
70−75
−58.3%
Counter-Strike 2 170−180
+82.1%
95−100
−82.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Far Cry 5 95−100
+86.8%
53
−86.8%
Fortnite 140−150
+51.6%
90−95
−51.6%
Forza Horizon 4 120−130
+71.4%
70−75
−71.4%
Forza Horizon 5 95−100
+79.6%
50−55
−79.6%
Hogwarts Legacy 65−70
+109%
30−35
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+92.2%
60−65
−92.2%
Valorant 190−200
+44.8%
130−140
−44.8%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+58.3%
70−75
−58.3%
Counter-Strike 2 170−180
+82.1%
95−100
−82.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+27.3%
210−220
−27.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Dota 2 130−140
+16.4%
116
−16.4%
Far Cry 5 95−100
+102%
49
−102%
Fortnite 140−150
+51.6%
90−95
−51.6%
Forza Horizon 4 120−130
+71.4%
70−75
−71.4%
Forza Horizon 5 95−100
+79.6%
50−55
−79.6%
Grand Theft Auto V 100−110
+69.8%
63
−69.8%
Hogwarts Legacy 65−70
+109%
30−35
−109%
Metro Exodus 70−75
+94.4%
35−40
−94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+92.2%
60−65
−92.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+88.5%
52
−88.5%
Valorant 190−200
+44.8%
130−140
−44.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+58.3%
70−75
−58.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Dota 2 130−140
+26.2%
107
−26.2%
Far Cry 5 95−100
+120%
45
−120%
Forza Horizon 4 120−130
+71.4%
70−75
−71.4%
Hogwarts Legacy 65−70
+109%
30−35
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+92.2%
60−65
−92.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+89.3%
28
−89.3%
Valorant 190−200
+94%
100−105
−94%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+51.6%
90−95
−51.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+103%
35−40
−103%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+72%
120−130
−72%
Grand Theft Auto V 60−65
+107%
27−30
−107%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+84.2%
95−100
−84.2%
Valorant 230−240
+38.6%
160−170
−38.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+70.8%
45−50
−70.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 70−75
+89.5%
35−40
−89.5%
Forza Horizon 4 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Hogwarts Legacy 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+100%
27−30
−100%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Grand Theft Auto V 60−65
+96.8%
30−35
−96.8%
Hogwarts Legacy 20−22
+100%
10−11
−100%
Metro Exodus 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+50%
24−27
−50%
Valorant 180−190
+92.7%
95−100
−92.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+92%
24−27
−92%
Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 95−100
+58.3%
60−65
−58.3%
Far Cry 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Hogwarts Legacy 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+112%
16−18
−112%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+112%
16−18
−112%

1440p
High

The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób Quadro P5000 i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 82% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 95% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 120% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5000 wyprzedza 50 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.67 15.85
Nowość 1 października 2016 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 40 Wat

Quadro P5000 ma 80.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T600 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 192 głosy

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 37 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5000 lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.