Quadro P5000 ضد GeForce RTX 2080

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro P5000 مع GeForce RTX 2080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P5000
2016
16 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
28.30

يتفوق RTX 2080 على P5000 بنسبة كبيرة 48 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء17271
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة6.6926.58
كفاءة الطاقة12.4215.42
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP104TU104
شريحة من السوقمحطة العملسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)20 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,499 $699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 2080 له قيمة 297٪ أفضل للمال من Quadro P5000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20482944
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1515 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1710 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million13,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt215 Watt
معدل تعبئة النسيج277.3314.6
أداء النقطة العائمة8.873 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160184
Tensor Coresلايوجد بيانات368
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات46

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى16 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1127 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Display Port1.4لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
VR Readyلايوجد بيانات+
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro P5000 28.30
RTX 2080 41.98
+48.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P5000 12647
RTX 2080 18762
+48.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P5000 52928
RTX 2080 104841
+98.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P5000 56331
RTX 2080 106804
+89.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P5000 45153
RTX 2080 119410
+164%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD93
−53.8%
143
+53.8%
1440p65−70
−55.4%
101
+55.4%
4K41
−75.6%
72
+75.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p26.87
−450%
4.89
+450%
1440p38.45
−456%
6.92
+456%
4K60.95
−528%
9.71
+528%
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 450 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 456 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 528 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
−58%
130−140
+58%
Counter-Strike 2 170−180
−41.5%
240−250
+41.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−56.5%
100−110
+56.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
−58%
130−140
+58%
Battlefield 5 110−120
−43%
163
+43%
Counter-Strike 2 170−180
−41.5%
240−250
+41.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−56.5%
100−110
+56.5%
Far Cry 5 100−105
−17%
117
+17%
Fortnite 140−150
−42.1%
199
+42.1%
Forza Horizon 4 120−130
−30%
156
+30%
Forza Horizon 5 95−100
−42.3%
130−140
+42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−71.3%
209
+71.3%
Valorant 190−200
−36.3%
263
+36.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
−58%
130−140
+58%
Battlefield 5 110−120
−36%
155
+36%
Counter-Strike 2 170−180
−41.5%
240−250
+41.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−1.5%
270−280
+1.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−56.5%
100−110
+56.5%
Dota 2 130−140
−10.4%
140−150
+10.4%
Far Cry 5 100−105
−12%
112
+12%
Fortnite 140−150
−23.6%
173
+23.6%
Forza Horizon 4 120−130
−27.5%
153
+27.5%
Forza Horizon 5 95−100
−42.3%
130−140
+42.3%
Grand Theft Auto V 100−110
−22.4%
131
+22.4%
Metro Exodus 70−75
−28.6%
90
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−54.1%
188
+54.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−84.7%
181
+84.7%
Valorant 190−200
−31.6%
254
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
−27.2%
145
+27.2%
Cyberpunk 2077 65−70
−56.5%
100−110
+56.5%
Dota 2 130−140
−10.4%
140−150
+10.4%
Far Cry 5 100−105
−6%
106
+6%
Forza Horizon 4 120−130
−10%
132
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−38.5%
169
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−100%
106
+100%
Valorant 190−200
−15.5%
223
+15.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−11.4%
156
+11.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
−68.5%
120−130
+68.5%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−48.1%
300−350
+48.1%
Grand Theft Auto V 55−60
−59.3%
90−95
+59.3%
Metro Exodus 40−45
−39.5%
60
+39.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−7.4%
247
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−52.4%
125
+52.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−69.7%
55−60
+69.7%
Far Cry 5 70−75
−37.5%
99
+37.5%
Forza Horizon 4 80−85
−42.2%
118
+42.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−61.8%
85−90
+61.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
−66.2%
128
+66.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Counter-Strike 2 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Grand Theft Auto V 60−65
−75.4%
107
+75.4%
Metro Exodus 27−30
−44.4%
39
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−111%
76
+111%
Valorant 180−190
−27.2%
234
+27.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−58.3%
76
+58.3%
Counter-Strike 2 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Dota 2 90−95
−29.8%
120−130
+29.8%
Far Cry 5 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Forza Horizon 4 55−60
−47.3%
81
+47.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−91.7%
69
+91.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
−80.6%
65
+80.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و RTX 2080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 هو 54 أسرع في 1080p
  • RTX 2080 هو 55 أسرع في 1440p
  • RTX 2080 هو 76 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 2080 أسرع 111 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.30 41.98
الجِدة 1 أكتوبر 2016 20 سبتمبر 2018
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 215 واط

يحتوي Quadro P5000 سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 115% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 2080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 48.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3%.

GeForce RTX 2080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P5000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce RTX 2080 هي بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 183 أصوات

قيم Quadro P5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2322 أصوات

قيم GeForce RTX 2080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P5000 أو GeForce RTX 2080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.