Quadro P5000 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5000 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.59
+60.3%

O P5000 supera o GTX 1650 por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho167274
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia6.7137.40
Eficiência energética12.5618.81
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU117
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 457% melhor do que o Quadro P5000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048896
Frequência do núcleo1607 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização277.393.24
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1127 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5000 31.59
+60.3%
GTX 1650 19.71

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5000 12624
+60.3%
GTX 1650 7875

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P5000 52839
+35.1%
GTX 1650 39125

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56332
+57.1%
GTX 1650 35853

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+13%
GTX 1650 39941

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD98
+42%
69
−42%
1440p60−65
+50%
40
−50%
4K40
+73.9%
23
−73.9%

Custo por fotograma, $

1080p25.50
−1081%
2.16
+1081%
1440p41.65
−1018%
3.73
+1018%
4K62.48
−864%
6.48
+864%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 1081% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 1018% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 864% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+42.4%
66
−42.4%
Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+306%
17
−306%
Forza Horizon 4 150−160
+62.8%
94
−62.8%
Forza Horizon 5 85−90
+41.7%
60
−41.7%
Metro Exodus 80−85
+24.2%
66
−24.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−14.9%
77
+14.9%
Valorant 130−140
+52.9%
85
−52.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+25.3%
75
−25.3%
Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+393%
14
−393%
Dota 2 100−110
+30.5%
82
−30.5%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
90
+1.1%
Fortnite 150−160
+85.4%
82
−85.4%
Forza Horizon 4 150−160
+107%
74
−107%
Forza Horizon 5 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%
Grand Theft Auto V 100−110
+42.7%
75
−42.7%
Metro Exodus 80−85
+86.4%
44
−86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+35%
130−140
−35%
Red Dead Redemption 2 65−70
+139%
28
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+72.3%
65−70
−72.3%
Valorant 130−140
+183%
46
−183%
World of Tanks 270−280
+17.9%
230−240
−17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+70.9%
55
−70.9%
Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+475%
12
−475%
Dota 2 100−110
+16.3%
92
−16.3%
Far Cry 5 85−90
+30.9%
65−70
−30.9%
Forza Horizon 4 150−160
+147%
62
−147%
Forza Horizon 5 85−90
+107%
41
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+203%
61
−203%
Valorant 130−140
+85.7%
70
−85.7%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Grand Theft Auto V 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+82.4%
17
−82.4%
World of Tanks 210−220
+51.8%
130−140
−51.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+68.4%
38
−68.4%
Counter-Strike 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7
−343%
Far Cry 5 100−110
+85.7%
55−60
−85.7%
Forza Horizon 4 90−95
+102%
45
−102%
Forza Horizon 5 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Metro Exodus 70−75
+78%
41
−78%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Valorant 95−100
+140%
40
−140%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Dota 2 60−65
+110%
29
−110%
Grand Theft Auto V 60−65
+110%
29
−110%
Metro Exodus 27−30
+125%
12
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+66.1%
60−65
−66.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+110%
29
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+106%
18
−106%
Counter-Strike 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3
−333%
Dota 2 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Far Cry 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Fortnite 40−45
+76%
24−27
−76%
Forza Horizon 4 50−55
+104%
26
−104%
Forza Horizon 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Valorant 45−50
+133%
21
−133%

É assim que Quadro P5000 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • Quadro P5000 é 42% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5000 é 50% mais rápido em 1440p
  • Quadro P5000 é 74% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5000 é 475% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 15% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P5000 está à frente em 62 testes (97%)
  • GTX 1650 está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 31.59 19.71
Novidade 1 de Outubro 2016 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O Quadro P5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 60.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.

Quadro P5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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