Quadro P4200 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa P4200 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 17.65 | 59.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
God of War | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−43.6%
|
130−140
+43.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Fortnite | 110−120
−47%
|
170−180
+47%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−63.8%
|
150−160
+63.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
God of War | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−69.6%
|
150−160
+69.6%
|
Valorant | 160−170
−40.9%
|
230−240
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−43.6%
|
130−140
+43.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Dota 2 | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Fortnite | 110−120
−47%
|
170−180
+47%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−63.8%
|
150−160
+63.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
God of War | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−69.6%
|
150−160
+69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Valorant | 160−170
−40.9%
|
230−240
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−43.6%
|
130−140
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Dota 2 | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−63.8%
|
150−160
+63.8%
|
God of War | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−69.6%
|
150−160
+69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Valorant | 160−170
−64.6%
|
270−280
+64.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−47%
|
170−180
+47%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−66.7%
|
280−290
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
Valorant | 200−210
−29.7%
|
260−270
+29.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Far Cry 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−91.7%
|
110−120
+91.7%
|
God of War | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−91.1%
|
100−110
+91.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Valorant | 130−140
−76.8%
|
240−250
+76.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Dota 2 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
God of War | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 120% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Quadro P4200 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.14 | 39.29 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 69.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.