Quadro P5200 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa P5200 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.26 | 64.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−50%
| 180−190
+50%
|
4K | 48
−45.8%
| 70−75
+45.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Sons of the Forest | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Fortnite | 130−140
−38.1%
|
180−190
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−43.9%
|
160−170
+43.9%
|
Sons of the Forest | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Valorant | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Dota 2 | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Fortnite | 130−140
−38.1%
|
180−190
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−35.6%
|
130−140
+35.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−43.9%
|
160−170
+43.9%
|
Sons of the Forest | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−34.7%
|
150−160
+34.7%
|
Valorant | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Dota 2 | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−43.9%
|
160−170
+43.9%
|
Sons of the Forest | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−145%
|
150−160
+145%
|
Valorant | 180−190
−51.4%
|
280−290
+51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−38.1%
|
180−190
+38.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−51%
|
300−350
+51%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 220−230
−23.9%
|
270−280
+23.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−38.5%
|
100−110
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Sons of the Forest | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Valorant | 170−180
−52.6%
|
260−270
+52.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Dota 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Sons of the Forest | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 50% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 46% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 145% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Quadro P5200 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.69 | 42.14 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
Quadro P5200 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 52.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.