Quadro P4200 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4200 przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 297 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 17 |
Wydajność energetyczna | 17.40 | 28.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1185 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 94.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
+31%
| 42
−31%
|
1440p | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Elden Ring | 80−85
+93%
|
43
−93%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+143%
|
21
−143%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+46.1%
|
76
−46.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Valorant | 100−110
+16.1%
|
87
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Dota 2 | 85−90
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Elden Ring | 80−85
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70
−10%
|
Fortnite | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+76.2%
|
63
−76.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+23.4%
|
120−130
−23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Valorant | 100−110
+135%
|
43
−135%
|
World of Tanks | 250−260
+16.1%
|
220−230
−16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Dota 2 | 85−90
−26.4%
|
110
+26.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.2%
|
56
−98.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+23.4%
|
120−130
−23.4%
|
Valorant | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Elden Ring | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+30.5%
|
120−130
−30.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Valorant | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Dota 2 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Elden Ring | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Fortnite | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Valorant | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4200 jest 31% szybszy w 1080p
- Quadro P4200 jest 21% szybszy w 1440p
- Quadro P4200 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 292% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 26% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 62 testach (98%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.22 | 18.72 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 45 Wat |
Quadro P4200 ma 34.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4200 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.