Quadro P4200 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4200 przewyższa RTX 3050 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 233 | 253 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 36 |
Wydajność energetyczna | 17.09 | 21.43 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 712 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1057 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 67.65 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95−100
+2.2%
| 93
−2.2%
|
1440p | 50−55
−2%
| 51
+2%
|
4K | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Fortnite | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−44%
|
108
+44%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2.8%
|
240−250
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Dota 2 | 120−130
−39.7%
|
169
+39.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Fortnite | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−48.8%
|
128
+48.8%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−140%
|
168
+140%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Dota 2 | 120−130
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−26.9%
|
99
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5.7%
|
150−160
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Valorant | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Dota 2 | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4200 jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 17% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 140% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 37 testach (56%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 28 testach (42%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.36 | 21.97 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Quadro P4200 ma 6.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.