Quadro P4200 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 3050 4GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4200 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 226 | 237 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Wydajność energetyczna | 17.14 | 27.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GN20-P0 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 144 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−3.3%
| 62
+3.3%
|
1440p | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−25%
|
170
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+8.8%
|
125
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Fortnite | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−16%
|
87
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Valorant | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+103%
|
32
−103%
|
Battlefield 5 | 90−95
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+278%
|
36
−278%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1.2%
|
250−260
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
118
−2.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Fortnite | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.1%
|
81
+14.1%
|
Valorant | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Dota 2 | 120−130
+8%
|
112
−8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Valorant | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Valorant | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 8% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4200 jest 278% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 49 testach (78%)
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 8 testach (13%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.70 | 21.12 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Quadro P4200 ma 2.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 4GB Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4200 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.