Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Quadro P4000 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.21 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Cena teraz | $485 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | brak danych |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12_2 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
+1.4%
| 69
−1.4%
|
1440p | 40−45
+11.1%
| 36
−11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−9.4%
|
105
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−42.6%
|
97
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+123%
|
43
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 1% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 11% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4000 jest 123% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 59% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 66 testach (92%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 6 testach (8%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.15 | 25.04 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.