Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera GeForce RTX 3050 6GB Mobile di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3050 6GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 197 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.21 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 6 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1237 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1492 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | non disponibile |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12_2 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | non disponibile |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
+1.4%
| 69
−1.4%
|
1440p | 40−45
+11.1%
| 36
−11.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−9.4%
|
105
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−42.6%
|
97
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+123%
|
43
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3050 6GB Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 1% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 11% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 123% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 6GB Mobile è 59% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 66 test (92%)
- RTX 3050 6GB Mobile è in vantaggio in 6 test (8%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.15 | 25.04 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 6 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 6GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.