Quadro P4000 vs GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
29.80
+4.4%

P4000 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności193199
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.68100.00
Wydajność energetyczna19.7924.88
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU116
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$815 $229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 466% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921536
Częstotliwość rdzenia1202 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1590 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami165.8152.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.304 TFLOPS4.884 TFLOPS
ROPs6448
TMUs11296

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1901 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−29%
89
+29%
1440p55−60
−3.6%
57
+3.6%
4K35−40
−2.9%
36
+2.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p11.81
−359%
2.57
+359%
1440p14.82
−269%
4.02
+269%
4K23.29
−266%
6.36
+266%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 359% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 269% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 266% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
−6.8%
63
+6.8%
Cyberpunk 2077 60−65
−38.7%
86
+38.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
−1.1%
89
+1.1%
Counter-Strike 2 55−60
+3.5%
57
−3.5%
Cyberpunk 2077 60−65
−1.6%
63
+1.6%
Forza Horizon 4 130−140
−6.5%
147
+6.5%
Forza Horizon 5 75−80
+14.5%
69
−14.5%
Metro Exodus 75−80
−14.3%
88
+14.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
−57.1%
99
+57.1%
Valorant 120−130
−23.3%
148
+23.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
−27.3%
112
+27.3%
Counter-Strike 2 55−60
+20.4%
49
−20.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50
−24%
Dota 2 100−105
−11%
111
+11%
Far Cry 5 85−90
+13.3%
75
−13.3%
Fortnite 140−150
+2.9%
130−140
−2.9%
Forza Horizon 4 130−140
+16.9%
118
−16.9%
Forza Horizon 5 75−80
+31.7%
60
−31.7%
Grand Theft Auto V 100−105
−5%
105
+5%
Metro Exodus 75−80
+22.2%
63
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−31.8%
232
+31.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+53.7%
41
−53.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Valorant 120−130
+69%
71
−69%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+12.8%
78
−12.8%
Counter-Strike 2 55−60
+40.5%
42
−40.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+37.8%
45
−37.8%
Dota 2 100−105
−16%
116
+16%
Far Cry 5 85−90
−40%
119
+40%
Forza Horizon 4 130−140
+36.6%
101
−36.6%
Forza Horizon 5 75−80
+58%
50
−58%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%
Valorant 120−130
−4.2%
125
+4.2%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+6%
50−55
−6%
Grand Theft Auto V 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%
World of Tanks 190−200
+4.3%
180−190
−4.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+7.3%
55
−7.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry 5 90−95
+5.7%
85−90
−5.7%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Forza Horizon 5 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Metro Exodus 65−70
+13.3%
60
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Valorant 85−90
+6.2%
81
−6.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Grand Theft Auto V 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
19
−26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+4.4%
90
−4.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
17
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10
−10%
Dota 2 55−60
−54.5%
85
+54.5%
Far Cry 5 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Fortnite 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 5 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Valorant 40−45
+10.3%
39
−10.3%

W ten sposób Quadro P4000 i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 29% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4000 jest 69% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 57% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P4000 wyprzedza 44 testach (70%)
  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 16 testach (25%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.80 28.54
Nowość 6 lutego 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 80 Wat

Quadro P4000 ma 4.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 309 głosów

Oceń Quadro P4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1604 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P4000 lub GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.