Quadro P4000 vs GeForce GTX 1660 Ti (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce GTX 1660 Ti (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera GTX 1660 Ti (mobile) di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 187 | 194 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.59 | 100.00 |
Efficienza energetica | 19.87 | 24.95 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 469% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1590 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 152.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
−22.2%
| 88
+22.2%
|
1440p | 60−65
+3.4%
| 58
−3.4%
|
4K | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.32
+335%
| 2.60
−335%
|
1440p | 13.58
+244%
| 3.95
−244%
|
4K | 27.17
+280%
| 7.16
−280%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 335% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 244% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 280% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−31.6%
|
129
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−84.2%
|
304
+84.2%
|
Hitman 3 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−57.1%
|
209
+57.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−23.5%
|
126
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.3%
|
99
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−47.6%
|
155
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−97.4%
|
225
+97.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−92.3%
|
125
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−55.2%
|
256
+55.2%
|
Hitman 3 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−55.6%
|
207
+55.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−2%
|
104
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−12.4%
|
118
+12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−87.7%
|
214
+87.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+19.3%
|
57
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+66.7%
|
99
−66.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+47.8%
|
90
−47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+4%
|
101
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+245%
|
33
−245%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4.6%
|
182
+4.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−3.2%
|
65
+3.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−25.3%
|
203
+25.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+98.7%
|
76
−98.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 1660 Ti (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 22% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 3% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 245% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 97% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 18 test (25%)
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 52 test (72%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.22 | 28.91 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 23 aprile 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
GTX 1660 Ti (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (mobile).
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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