GeForce RTX 5080 vs Radeon 890M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z Radeon 890M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa 890M o aż 326% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i Radeon 890M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 4 | 269 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.44 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.75 | 100.00 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Kryptonim | GB203 | Strix Point |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 15 lipca 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i Radeon 890M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i Radeon 890M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 34,000 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 185.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 336 | 64 |
Tensor Cores | 336 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i Radeon 890M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 304 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i Radeon 890M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i Radeon 890M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i Radeon 890M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i Radeon 890M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i Radeon 890M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 209
+375%
| 44
−375%
|
1440p | 161
+794%
| 18
−794%
|
4K | 110
+358%
| 24−27
−358%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.78 | brak danych |
1440p | 6.20 | brak danych |
4K | 9.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
+315%
|
59
−315%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+184%
|
117
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+409%
|
40−45
−409%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 240−250
+433%
|
46
−433%
|
Battlefield 5 | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
91
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+409%
|
40−45
−409%
|
Far Cry 5 | 200−210
+259%
|
58
−259%
|
Fortnite | 300−350
+182%
|
100−110
−182%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+314%
|
80−85
−314%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+264%
|
65−70
−264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Valorant | 550−600
+299%
|
150−160
−299%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 240−250
+807%
|
27
−807%
|
Battlefield 5 | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+655%
|
44
−655%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+409%
|
40−45
−409%
|
Far Cry 5 | 200−210
+292%
|
53
−292%
|
Fortnite | 300−350
+182%
|
100−110
−182%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+314%
|
80−85
−314%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+264%
|
65−70
−264%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+216%
|
55
−216%
|
Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+658%
|
52
−658%
|
Valorant | 550−600
+299%
|
150−160
−299%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+409%
|
40−45
−409%
|
Far Cry 5 | 200−210
+316%
|
50
−316%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+314%
|
80−85
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+755%
|
33
−755%
|
Valorant | 550−600
+299%
|
150−160
−299%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+182%
|
100−110
−182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+557%
|
40−45
−557%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+251%
|
140−150
−251%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+367%
|
35−40
−367%
|
Metro Exodus | 173
+541%
|
27−30
−541%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 450−500
+158%
|
180−190
−158%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+238%
|
55−60
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+605%
|
20−22
−605%
|
Far Cry 5 | 190−200
+319%
|
45−50
−319%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+488%
|
50−55
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+594%
|
30−35
−594%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+215%
|
45−50
−215%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Counter-Strike 2 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+392%
|
35−40
−392%
|
Metro Exodus | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+687%
|
30−33
−687%
|
Valorant | 300−350
+181%
|
110−120
−181%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+339%
|
30−35
−339%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+611%
|
18−20
−611%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Far Cry 5 | 150−160
+574%
|
21−24
−574%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+747%
|
35−40
−747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
W ten sposób RTX 5080 i Radeon 890M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 375% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 794% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 358% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 jest 807% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Radeon 890M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 80.56 | 18.91 |
Nowość | 30 stycznia 2025 | 15 lipca 2024 |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 15 Wat |
RTX 5080 ma 326% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.
Z drugiej strony, Radeon 890M ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2300% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 890M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 890M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.