GeForce RTX 5080 vs Radeon 890M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5080 con Radeon 890M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera 890M di un enorme 328% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5080 e di Radeon 890M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 3 | 262 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.41 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.90 | 100.00 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome in codice | GB203 | Strix Point |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 gennaio 2025 (recentemente) | 15 luglio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5080 e Radeon 890M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5080 e Radeon 890M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 2295 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2617 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | 45,600 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 360 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 879.3 | 185.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 56.28 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 336 | 64 |
Tensor Cores | 336 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5080 e Radeon 890M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 304 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5080 e Radeon 890M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5080 e Radeon 890M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5080 e Radeon 890M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5080 e Radeon 890M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5080 e Radeon 890M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 193
+329%
| 45
−329%
|
1440p | 159
+354%
| 35−40
−354%
|
4K | 109
+354%
| 24−27
−354%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.18 | non disponibile |
1440p | 6.28 | non disponibile |
4K | 9.17 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
+317%
|
59
−317%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+335%
|
48
−335%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+411%
|
40−45
−411%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 240−250
+435%
|
46
−435%
|
Battlefield 5 | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+450%
|
38
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+411%
|
40−45
−411%
|
Far Cry 5 | 200−210
+259%
|
58
−259%
|
Fortnite | 300−350
+185%
|
100−110
−185%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+314%
|
80−85
−314%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+314%
|
55−60
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+127%
|
75−80
−127%
|
Valorant | 600−650
+304%
|
140−150
−304%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 240−250
+811%
|
27
−811%
|
Battlefield 5 | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+597%
|
30
−597%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+411%
|
40−45
−411%
|
Far Cry 5 | 200−210
+292%
|
53
−292%
|
Fortnite | 300−350
+185%
|
100−110
−185%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+314%
|
80−85
−314%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+314%
|
55−60
−314%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+216%
|
55
−216%
|
Metro Exodus | 220−230
+409%
|
40−45
−409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+127%
|
75−80
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+677%
|
52
−677%
|
Valorant | 600−650
+304%
|
140−150
−304%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Counter-Strike 2 | 222
+754%
|
26
−754%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+411%
|
40−45
−411%
|
Far Cry 5 | 200−210
+316%
|
50
−316%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+314%
|
80−85
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+127%
|
75−80
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 289
+776%
|
33
−776%
|
Valorant | 600−650
+304%
|
140−150
−304%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+185%
|
100−110
−185%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+595%
|
21−24
−595%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+251%
|
140−150
−251%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+367%
|
35−40
−367%
|
Metro Exodus | 170−180
+533%
|
27−30
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 450−500
+158%
|
180−190
−158%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+238%
|
55−60
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+610%
|
20−22
−610%
|
Far Cry 5 | 190−200
+330%
|
45−50
−330%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+488%
|
50−55
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 244
+639%
|
30−35
−639%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+215%
|
45−50
−215%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Counter-Strike 2 | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+405%
|
35−40
−405%
|
Metro Exodus | 120−130
+647%
|
16−18
−647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+707%
|
30−33
−707%
|
Valorant | 300−350
+184%
|
110−120
−184%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+339%
|
30−35
−339%
|
Counter-Strike 2 | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Far Cry 5 | 150−160
+578%
|
21−24
−578%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+747%
|
35−40
−747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che RTX 5080 e Radeon 890M competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 329% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 354% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 354% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 990% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 61 test (95%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 93.67 | 21.89 |
Novità | 30 gennaio 2025 | 15 luglio 2024 |
Consumo energetico (TDP) | 360 watt | 15 watt |
RTX 5080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 327.9%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Radeon 890M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 2300%.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 890M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo e Radeon 890M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.