Radeon 540X vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 540X z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa 540X o aż 2380% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 726 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.66 |
Wydajność energetyczna | 5.17 | 17.79 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 września 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 540X i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 980 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1046 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.47 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.071 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 540X i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 48 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 540X i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 540X i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−1000%
| 209
+1000%
|
1440p | 6−7
−2600%
| 162
+2600%
|
4K | 4−5
−2650%
| 110
+2650%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.17 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 17
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2411%
|
220−230
+2411%
|
Hogwarts Legacy | 12
−1308%
|
160−170
+1308%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 26
−658%
|
190−200
+658%
|
Counter-Strike 2 | 17
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3129%
|
220−230
+3129%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2244%
|
210−220
+2244%
|
Fortnite | 62
−387%
|
300−350
+387%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1318%
|
240−250
+1318%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
Valorant | 50−55
−1090%
|
600−650
+1090%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20
−885%
|
190−200
+885%
|
Counter-Strike 2 | 5
−6540%
|
300−350
+6540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−405%
|
270−280
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3129%
|
220−230
+3129%
|
Dota 2 | 47
−2347%
|
1150−1200
+2347%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2244%
|
210−220
+2244%
|
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−2913%
|
240−250
+2913%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
Metro Exodus | 6
−983%
|
65
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−2369%
|
350−400
+2369%
|
Valorant | 50−55
−1090%
|
600−650
+1090%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−994%
|
190−200
+994%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3129%
|
220−230
+3129%
|
Dota 2 | 44
−2286%
|
1050−1100
+2286%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2244%
|
210−220
+2244%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1913%
|
161
+1913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2720%
|
282
+2720%
|
Valorant | 50−55
−1090%
|
600−650
+1090%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 17
−1676%
|
300−350
+1676%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−7200%
|
290−300
+7200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1811%
|
500−550
+1811%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5500%
|
160−170
+5500%
|
Metro Exodus | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−1211%
|
450−500
+1211%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4667%
|
140−150
+4667%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4620%
|
236
+4620%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 18−20
−1739%
|
300−350
+1739%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Dota 2 | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3040%
|
150−160
+3040%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7525%
|
300−350
+7525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
W ten sposób Radeon 540X i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 1000% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 2600% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 2650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5080 jest 8550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.65 | 90.51 |
Nowość | 5 września 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 360 Wat |
Radeon 540X ma 620% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 2379.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 540X jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.