GeForce RTX 5080 vs Radeon 890M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 и Radeon 890M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает 890M на целых 323% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 4 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.60 | 100.00 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Графический процессор | GB203 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 января 2025 (меньше года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 1024 |
Частота ядра | 2295 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 2617 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 360 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 879.3 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 56.28 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 336 | 64 |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 304 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1875 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 960.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 203
+372%
| 43
−372%
|
1440p | 160
+789%
| 18
−789%
|
4K | 109
+354%
| 24−27
−354%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92 | нет данных |
1440p | 6.24 | нет данных |
4K | 9.17 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+184%
|
117
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+402%
|
45−50
−402%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+298%
|
43
−298%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
85−90
−132%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
91
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+402%
|
45−50
−402%
|
Far Cry 5 | 230−240
+309%
|
57
−309%
|
Fortnite | 300−350
+180%
|
100−110
−180%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+310%
|
80−85
−310%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+213%
|
77
−213%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+362%
|
37
−362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
Valorant | 600−650
+302%
|
150−160
−302%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
85−90
−132%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+655%
|
44
−655%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+14.9%
|
240−250
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+402%
|
45−50
−402%
|
Far Cry 5 | 230−240
+340%
|
53
−340%
|
Fortnite | 300−350
+180%
|
100−110
−180%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+310%
|
80−85
−310%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+249%
|
69
−249%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+215%
|
55
−215%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+584%
|
25
−584%
|
Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+662%
|
52
−662%
|
Valorant | 600−650
+302%
|
150−160
−302%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
85−90
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+402%
|
45−50
−402%
|
Far Cry 5 | 230−240
+366%
|
50
−366%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+310%
|
80−85
−310%
|
Hogwarts Legacy | 161
+747%
|
19
−747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+755%
|
33
−755%
|
Valorant | 600−650
+302%
|
150−160
−302%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+180%
|
100−110
−180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+564%
|
40−45
−564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+246%
|
140−150
−246%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+364%
|
35−40
−364%
|
Metro Exodus | 173
+541%
|
27−30
−541%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 450−500
+155%
|
190−200
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+232%
|
55−60
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+615%
|
20−22
−615%
|
Far Cry 5 | 220−230
+375%
|
45−50
−375%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+477%
|
50−55
−477%
|
Hogwarts Legacy | 127
+452%
|
21−24
−452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+594%
|
30−35
−594%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+208%
|
45−50
−208%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+392%
|
35−40
−392%
|
Hogwarts Legacy | 90
+592%
|
12−14
−592%
|
Metro Exodus | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+661%
|
30−35
−661%
|
Valorant | 300−350
+177%
|
120−130
−177%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+325%
|
30−35
−325%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+611%
|
18−20
−611%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Far Cry 5 | 170−180
+608%
|
24−27
−608%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+724%
|
35−40
−724%
|
Hogwarts Legacy | 73
+462%
|
12−14
−462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Так RTX 5080 и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 372% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 789% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 354% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 на 755% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла Radeon 890M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 88.22 | 20.88 |
Новизна | 30 января 2025 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 360 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 322.5%, и новее на 6 месяцев.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 2300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 890M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.