GeForce RTX 5080 vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 5090 Mobile o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 3 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.57 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.97 | 53.28 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GB203 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 stycznia 2025 (ostatnio) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 128 | 128 |
TMUs | 336 | 328 |
Tensor Cores | 336 | 328 |
Ray Tracing Cores | 84 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 304 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 193
+28.7%
| 150−160
−28.7%
|
1440p | 159
+32.5%
| 120−130
−32.5%
|
4K | 109
+28.2%
| 85−90
−28.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.18 | brak danych |
1440p | 6.28 | brak danych |
4K | 9.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
+29.5%
|
190−200
−29.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 240−250
+29.5%
|
190−200
−29.5%
|
Battlefield 5 | 190−200
+31.3%
|
150−160
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Far Cry 5 | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Fortnite | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.3%
|
260−270
−32.3%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+33.3%
|
180−190
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Valorant | 600−650
+34.4%
|
450−500
−34.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 240−250
+29.5%
|
190−200
−29.5%
|
Battlefield 5 | 190−200
+31.3%
|
150−160
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Far Cry 5 | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Fortnite | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.3%
|
260−270
−32.3%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+33.3%
|
180−190
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Metro Exodus | 220−230
+31.2%
|
170−180
−31.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+34%
|
300−310
−34%
|
Valorant | 600−650
+34.4%
|
450−500
−34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+31.3%
|
150−160
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 222
+30.6%
|
170−180
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Far Cry 5 | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.3%
|
260−270
−32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 289
+31.4%
|
220−230
−31.4%
|
Valorant | 600−650
+34.4%
|
450−500
−34.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+29%
|
400−450
−29%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
Metro Exodus | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 450−500
+38.6%
|
350−400
−38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Far Cry 5 | 190−200
+32%
|
150−160
−32%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+33%
|
230−240
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 244
+28.4%
|
190−200
−28.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+34.4%
|
180−190
−34.4%
|
Valorant | 300−350
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Counter-Strike 2 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 150−160
+30%
|
120−130
−30%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.6%
|
230−240
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
W ten sposób RTX 5080 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 29% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 33% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 28% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 92.81 | 72.62 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 95 Wat |
RTX 5080 ma 27.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 278.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5090 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.