GeForce RTX 4070 Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4070 Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 4070 Mobile o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.65 |
Wydajność energetyczna | 30.37 | 17.95 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD106 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 244.1 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.62 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | 144 | 336 |
Ray Tracing Cores | 36 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
−50.8%
| 193
+50.8%
|
1440p | 71
−124%
| 159
+124%
|
4K | 46
−137%
| 109
+137%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 188
−30.3%
|
240−250
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 127
−63.8%
|
200−210
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−65.9%
|
220−230
+65.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
−75%
|
240−250
+75%
|
Battlefield 5 | 140−150
−34%
|
190−200
+34%
|
Counter-Strike 2 | 106
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−94.8%
|
220−230
+94.8%
|
Far Cry 5 | 139
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Fortnite | 200−210
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−90.1%
|
300−350
+90.1%
|
Forza Horizon 5 | 216
−10.6%
|
230−240
+10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 260−270
−130%
|
600−650
+130%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95
−158%
|
240−250
+158%
|
Battlefield 5 | 140−150
−34%
|
190−200
+34%
|
Counter-Strike 2 | 95
−119%
|
200−210
+119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 97
−131%
|
220−230
+131%
|
Dota 2 | 178
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Far Cry 5 | 133
−57.1%
|
200−210
+57.1%
|
Fortnite | 200−210
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−90.1%
|
300−350
+90.1%
|
Forza Horizon 5 | 195
−22.6%
|
230−240
+22.6%
|
Grand Theft Auto V | 144
−20.8%
|
170−180
+20.8%
|
Metro Exodus | 111
−101%
|
220−230
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 229
−75.5%
|
400−450
+75.5%
|
Valorant | 260−270
−130%
|
600−650
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−34%
|
190−200
+34%
|
Counter-Strike 2 | 76
−192%
|
222
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−157%
|
220−230
+157%
|
Dota 2 | 167
−79.6%
|
300−310
+79.6%
|
Far Cry 5 | 123
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−90.1%
|
300−350
+90.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−149%
|
289
+149%
|
Valorant | 260−270
−130%
|
600−650
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−57.8%
|
500−550
+57.8%
|
Grand Theft Auto V | 90
−86.7%
|
160−170
+86.7%
|
Metro Exodus | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−66.7%
|
450−500
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Counter-Strike 2 | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−163%
|
140−150
+163%
|
Far Cry 5 | 112
−76.8%
|
190−200
+76.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−115%
|
300−350
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
−174%
|
244
+174%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−17.1%
|
150−160
+17.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Counter-Strike 2 | 30
−263%
|
109
+263%
|
Grand Theft Auto V | 90
−108%
|
180−190
+108%
|
Metro Exodus | 44
−186%
|
120−130
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−241%
|
242
+241%
|
Valorant | 280−290
−18.6%
|
300−350
+18.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Dota 2 | 146
−84.9%
|
270−280
+84.9%
|
Far Cry 5 | 61
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−214%
|
300−350
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób RTX 4070 Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 51% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 124% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 137% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 263% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 50.80 | 94.01 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 360 Wat |
RTX 4070 Mobile ma 213% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 85.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.