GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
22.14

RTX 5080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o aż 287% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2524
Miejsce według popularności62nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.64
Wydajność energetyczna27.5417.78
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGN20-P0GB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204810752
Częstotliwość rdzenia1238 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych45,600 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)360 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych56.28 TFLOPS
ROPsbrak danych112
TMUsbrak danych336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 4GB Mobile 22.14
RTX 5080 85.78
+287%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
RTX 5080 100190
+538%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
RTX 5080 147704
+242%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
RTX 5080 72807
+509%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
RTX 5080 335663
+414%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
RTX 5080 885950
+84.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
−227%
203
+227%
1440p43
−272%
160
+272%
4K26
−319%
109
+319%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.92
1440pbrak danych6.24
4Kbrak danych9.17

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 170
−95.3%
300−350
+95.3%
Cyberpunk 2077 66
−242%
220−230
+242%
Hogwarts Legacy 54
−217%
170−180
+217%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 93
−112%
190−200
+112%
Counter-Strike 2 125
−166%
300−350
+166%
Cyberpunk 2077 52
−335%
220−230
+335%
Far Cry 5 68
−243%
230−240
+243%
Fortnite 110−120
−165%
300−350
+165%
Forza Horizon 4 90−95
−278%
300−350
+278%
Forza Horizon 5 87
−177%
240−250
+177%
Hogwarts Legacy 41
−317%
170−180
+317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−100%
170−180
+100%
Valorant 160−170
−279%
600−650
+279%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 89
−121%
190−200
+121%
Counter-Strike 2 36
−822%
300−350
+822%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−10.8%
270−280
+10.8%
Cyberpunk 2077 41
−451%
220−230
+451%
Dota 2 118
−281%
450−500
+281%
Far Cry 5 64
−264%
230−240
+264%
Fortnite 110−120
−165%
300−350
+165%
Forza Horizon 4 90−95
−278%
300−350
+278%
Forza Horizon 5 77
−213%
240−250
+213%
Grand Theft Auto V 86
−101%
170−180
+101%
Hogwarts Legacy 31
−452%
170−180
+452%
Metro Exodus 49
−32.7%
65
+32.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−100%
170−180
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−388%
350−400
+388%
Valorant 160−170
−279%
600−650
+279%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
−137%
190−200
+137%
Cyberpunk 2077 34
−565%
220−230
+565%
Dota 2 112
−257%
400−450
+257%
Far Cry 5 61
−282%
230−240
+282%
Forza Horizon 4 90−95
−278%
300−350
+278%
Hogwarts Legacy 19
−747%
161
+747%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−100%
170−180
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−513%
282
+513%
Valorant 160−170
−279%
600−650
+279%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−165%
300−350
+165%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
−496%
290−300
+496%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−219%
500−550
+219%
Grand Theft Auto V 48
−248%
160−170
+248%
Metro Exodus 29
−497%
173
+497%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−144%
450−500
+144%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
−197%
190−200
+197%
Cyberpunk 2077 18
−694%
140−150
+694%
Far Cry 5 49
−365%
220−230
+365%
Forza Horizon 4 55−60
−428%
300−350
+428%
Hogwarts Legacy 24−27
−408%
127
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−521%
236
+521%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−180%
150−160
+180%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−150%
55
+150%
Grand Theft Auto V 44
−325%
180−190
+325%
Hogwarts Legacy 14−16
−543%
90
+543%
Metro Exodus 17
−629%
120−130
+629%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−714%
236
+714%
Valorant 130−140
−152%
300−350
+152%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−289%
130−140
+289%
Counter-Strike 2 21−24
−514%
130−140
+514%
Cyberpunk 2077 6
−1083%
70−75
+1083%
Dota 2 62
−287%
240−250
+287%
Far Cry 5 19
−795%
170−180
+795%
Forza Horizon 4 40−45
−663%
300−350
+663%
Hogwarts Legacy 14−16
−421%
73
+421%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−300%
95−100
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−229%
75−80
+229%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 227% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 272% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 319% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 1083% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył RTX 3050 4GB Mobile we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.14 85.78
Nowość 11 maja 2021 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 360 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 287.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1545 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1152 głosy

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.