GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 3070 Mobile o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 22.29 | 17.97 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.97 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 160 | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−66.4%
| 193
+66.4%
|
1440p | 71
−124%
| 159
+124%
|
4K | 48
−127%
| 109
+127%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 187
−31.6%
|
240−250
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 122
−71.3%
|
200−210
+71.3%
|
Cyberpunk 2077 | 119
−89.1%
|
220−230
+89.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 144
−70.8%
|
240−250
+70.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−60.2%
|
190−200
+60.2%
|
Counter-Strike 2 | 102
−105%
|
200−210
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−110%
|
220−230
+110%
|
Far Cry 5 | 119
−75.6%
|
200−210
+75.6%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 189
−82%
|
300−350
+82%
|
Forza Horizon 5 | 140
−71.4%
|
240−250
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
Valorant | 200−210
−188%
|
600−650
+188%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 89
−176%
|
240−250
+176%
|
Battlefield 5 | 134
−47%
|
190−200
+47%
|
Counter-Strike 2 | 85
−146%
|
200−210
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−156%
|
220−230
+156%
|
Dota 2 | 130
−131%
|
300−310
+131%
|
Far Cry 5 | 114
−83.3%
|
200−210
+83.3%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 188
−83%
|
300−350
+83%
|
Forza Horizon 5 | 118
−103%
|
240−250
+103%
|
Grand Theft Auto V | 125
−39.2%
|
170−180
+39.2%
|
Metro Exodus | 97
−130%
|
220−230
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−136%
|
400−450
+136%
|
Valorant | 200−210
−188%
|
600−650
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
−56.3%
|
190−200
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 85
−161%
|
222
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−204%
|
220−230
+204%
|
Dota 2 | 120
−150%
|
300−310
+150%
|
Far Cry 5 | 107
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
−106%
|
300−350
+106%
|
Forza Horizon 5 | 106
−145%
|
260−270
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−207%
|
289
+207%
|
Valorant | 183
−229%
|
600−650
+229%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−117%
|
500−550
+117%
|
Grand Theft Auto V | 83
−102%
|
160−170
+102%
|
Metro Exodus | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 254
−90.9%
|
450−500
+90.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−92.2%
|
190−200
+92.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−202%
|
140−150
+202%
|
Far Cry 5 | 91
−118%
|
190−200
+118%
|
Forza Horizon 4 | 140
−119%
|
300−350
+119%
|
Forza Horizon 5 | 78
−144%
|
190−200
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−287%
|
244
+287%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−69.7%
|
150−160
+69.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Grand Theft Auto V | 83
−125%
|
180−190
+125%
|
Metro Exodus | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−278%
|
242
+278%
|
Valorant | 238
−39.5%
|
300−350
+39.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−116%
|
130−140
+116%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Dota 2 | 109
−148%
|
270−280
+148%
|
Far Cry 5 | 51
−204%
|
150−160
+204%
|
Forza Horizon 4 | 93
−228%
|
300−350
+228%
|
Forza Horizon 5 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 66% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 124% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 127% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 541% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.50 | 92.11 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 360 Wat |
RTX 3070 Mobile ma 188% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 152.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.