GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.40 |
Wydajność energetyczna | 28.52 | 17.66 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 71
−194%
| 209
+194%
|
1440p | 34
−374%
| 161
+374%
|
4K | 27−30
−307%
| 110
+307%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−278%
|
240−250
+278%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−178%
|
220−230
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−278%
|
240−250
+278%
|
Battlefield 5 | 90−95
−110%
|
190−200
+110%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−252%
|
220−230
+252%
|
Far Cry 5 | 83
−151%
|
200−210
+151%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−266%
|
300−350
+266%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
Valorant | 160−170
−271%
|
600−650
+271%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−278%
|
240−250
+278%
|
Battlefield 5 | 90−95
−110%
|
190−200
+110%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−389%
|
220−230
+389%
|
Dota 2 | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
Far Cry 5 | 76
−174%
|
200−210
+174%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−266%
|
300−350
+266%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
Grand Theft Auto V | 91
−91.2%
|
170−180
+91.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−331%
|
350−400
+331%
|
Valorant | 160−170
−271%
|
600−650
+271%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−110%
|
190−200
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−477%
|
220−230
+477%
|
Dota 2 | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
Far Cry 5 | 71
−193%
|
200−210
+193%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−266%
|
300−350
+266%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−464%
|
282
+464%
|
Valorant | 160−170
−271%
|
600−650
+271%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−460%
|
290−300
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−209%
|
500−550
+209%
|
Grand Theft Auto V | 40
−320%
|
160−170
+320%
|
Metro Exodus | 30−35
−441%
|
173
+441%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−140%
|
450−500
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−197%
|
190−200
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
Far Cry 5 | 52
−281%
|
190−200
+281%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−402%
|
300−350
+402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−538%
|
236
+538%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−325%
|
180−190
+325%
|
Metro Exodus | 20−22
−525%
|
120−130
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−574%
|
236
+574%
|
Valorant | 130−140
−142%
|
300−350
+142%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Dota 2 | 75−80
−259%
|
280−290
+259%
|
Far Cry 5 | 27−30
−478%
|
150−160
+478%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−626%
|
300−350
+626%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 194% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 374% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 307% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 626% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył RTX 3050 6GB Mobile we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.66 | 80.49 |
Nowość | 6 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 360 Wat |
RTX 3050 6GB Mobile ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 271.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 6GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.