GeForce RTX 4060 Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4060 Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 4060 Mobile o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 80 | 4 |
Miejsce według popularności | 51 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.43 |
Wydajność energetyczna | 27.13 | 17.73 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD107 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1545 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1890 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,900 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 181.4 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.61 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | 96 | 336 |
Ray Tracing Cores | 24 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
−86.6%
| 209
+86.6%
|
1440p | 63
−156%
| 161
+156%
|
4K | 39
−182%
| 110
+182%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 195
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−82.1%
|
220−230
+82.1%
|
Hogwarts Legacy | 116
−42.2%
|
160−170
+42.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 195
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−126%
|
220−230
+126%
|
Far Cry 5 | 128
−62.5%
|
200−210
+62.5%
|
Fortnite | 180−190
−66.9%
|
300−350
+66.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 5 | 137
−74.5%
|
230−240
+74.5%
|
Hogwarts Legacy | 94
−75.5%
|
160−170
+75.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.6%
|
170−180
+8.6%
|
Valorant | 240−250
−149%
|
550−600
+149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 146
−127%
|
300−350
+127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−167%
|
220−230
+167%
|
Dota 2 | 164
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Far Cry 5 | 129
−61.2%
|
200−210
+61.2%
|
Fortnite | 180−190
−66.9%
|
300−350
+66.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 5 | 125
−91.2%
|
230−240
+91.2%
|
Grand Theft Auto V | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Hogwarts Legacy | 76
−117%
|
160−170
+117%
|
Metro Exodus | 25
−160%
|
65
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.6%
|
170−180
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−105%
|
350−400
+105%
|
Valorant | 240−250
−149%
|
550−600
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−191%
|
220−230
+191%
|
Dota 2 | 156
−92.3%
|
300−310
+92.3%
|
Far Cry 5 | 125
−66.4%
|
200−210
+66.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−111%
|
300−350
+111%
|
Hogwarts Legacy | 65
−148%
|
161
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.6%
|
170−180
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−179%
|
282
+179%
|
Valorant | 240−250
−149%
|
550−600
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
−66.9%
|
300−350
+66.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 98
−195%
|
280−290
+195%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−76.1%
|
500−550
+76.1%
|
Grand Theft Auto V | 85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Metro Exodus | 59
−193%
|
173
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 270−280
−79.6%
|
450−500
+79.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−84.9%
|
190−200
+84.9%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−188%
|
140−150
+188%
|
Far Cry 5 | 98
−101%
|
190−200
+101%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−147%
|
300−350
+147%
|
Hogwarts Legacy | 44
−189%
|
127
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−211%
|
236
+211%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 39
−41%
|
55
+41%
|
Grand Theft Auto V | 76
−146%
|
180−190
+146%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Metro Exodus | 37
−232%
|
120−130
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−329%
|
236
+329%
|
Valorant | 250−260
−29.7%
|
300−350
+29.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
Dota 2 | 126
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Far Cry 5 | 40
−288%
|
150−160
+288%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−267%
|
300−350
+267%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−38.6%
|
75−80
+38.6%
|
W ten sposób RTX 4060 Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 87% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 156% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 182% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 329% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.36 | 80.51 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 360 Wat |
RTX 4060 Mobile ma 213% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 104.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.