GeForce RTX 3080 vs Radeon Pro W6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 47 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.50 | 11.70 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $2,249 |
Cena teraz | $823 (1.2x) | $1990 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 101% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 2075 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2320 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 556.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 27% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 104% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro W6800 o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+19.7%
| 137
−19.7%
|
1440p | 122
−2.5%
| 125
+2.5%
|
4K | 85
+1.2%
| 84
−1.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Battlefield 5 | 172
+27.4%
|
130−140
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+43.8%
|
95−100
−43.8%
|
Far Cry 5 | 157
+124%
|
70
−124%
|
Far Cry New Dawn | 129
+111%
|
61
−111%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.8%
|
140−150
−22.8%
|
Hitman 3 | 172
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 152
+81%
|
80−85
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+44.8%
|
130−140
−44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+45.7%
|
90−95
−45.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Battlefield 5 | 156
+15.6%
|
130−140
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+39.6%
|
95−100
−39.6%
|
Far Cry 5 | 150
+131%
|
65
−131%
|
Far Cry New Dawn | 124
+110%
|
59
−110%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.8%
|
140−150
−22.8%
|
Hitman 3 | 167
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+33%
|
110−120
−33%
|
Metro Exodus | 128
−25%
|
160
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+41.7%
|
80−85
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 187
+39.6%
|
130−140
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+52.3%
|
199
−52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+29.3%
|
90−95
−29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Battlefield 5 | 145
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+36.5%
|
95−100
−36.5%
|
Far Cry 5 | 140
+126%
|
62
−126%
|
Far Cry New Dawn | 112
+104%
|
55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.8%
|
140−150
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−5.4%
|
157
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Hitman 3 | 164
+57.7%
|
100−110
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+67.9%
|
75−80
−67.9%
|
Metro Exodus | 95
−80%
|
171
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+74.4%
|
85−90
−74.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Battlefield 5 | 124
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Far Cry 5 | 135
+111%
|
64
−111%
|
Far Cry New Dawn | 107
+94.5%
|
55
−94.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+39.3%
|
80−85
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Hitman 3 | 109
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+16.2%
|
99
−16.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Battlefield 5 | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 94
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
W ten sposób RTX 3080 i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 19.7% szybszy niż Pro W6800 w 1080p.
- Pro W6800 jest o 2.5% szybszy niż RTX 3080 w 1440p.
- RTX 3080 jest o 1.2% szybszy niż Pro W6800 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 jest 131% szybszy niż Pro W6800.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro W6800 jest 80% szybszy niż RTX 3080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 63 testach (93%)
- Pro W6800 wyprzedza 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.39 | 51.58 |
Nowość | 16 września 2020 | 8 czerwca 2021 |
Koszt | $699 | $2249 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.