GeForce RTX 3080 vs Radeon Pro W6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Radeon Pro W6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa Pro W6600 o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.40 | 73.15 |
Wydajność energetyczna | 14.11 | 27.64 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6600 ma 58% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 2331 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 325.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 10.4 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 272 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 168
+68%
| 100−110
−68%
|
1440p | 125
+66.7%
| 75−80
−66.7%
|
4K | 87
+74%
| 50−55
−74%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.16
+56%
| 6.49
−56%
|
1440p | 5.59
+54.7%
| 8.65
−54.7%
|
4K | 8.03
+61.6%
| 12.98
−61.6%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 56% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 55% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 62% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Forza Horizon 4 | 383
+66.5%
|
230−240
−66.5%
|
Forza Horizon 5 | 152
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Metro Exodus | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Valorant | 277
+73.1%
|
160−170
−73.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Dota 2 | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Far Cry 5 | 123
+64%
|
75−80
−64%
|
Fortnite | 250−260
+70.7%
|
150−160
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 326
+71.6%
|
190−200
−71.6%
|
Forza Horizon 5 | 176
+76%
|
100−105
−76%
|
Grand Theft Auto V | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Metro Exodus | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
Valorant | 200
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
World of Tanks | 270−280
+64.1%
|
170−180
−64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Dota 2 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Forza Horizon 4 | 287
+68.8%
|
170−180
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
Valorant | 268
+67.5%
|
160−170
−67.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Dota 2 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
World of Tanks | 450−500
+66.7%
|
270−280
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Forza Horizon 5 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Metro Exodus | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Valorant | 248
+65.3%
|
150−160
−65.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Dota 2 | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Grand Theft Auto V | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Metro Exodus | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Dota 2 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Far Cry 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Fortnite | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Valorant | 153
+70%
|
90−95
−70%
|
W ten sposób RTX 3080 i Pro W6600 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 68% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 74% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 63.41 | 38.82 |
Nowość | 1 września 2020 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 100 Wat |
RTX 3080 ma 63.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro W6600 ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 220% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.