Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 3090 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 47 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.25 | 17.34 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Ampere GA102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,249 | $1,999 |
Cena teraz | $1990 (0.9x) | $1251 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6800 ma 11% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 2075 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2320 MHz | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.8 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 336 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 49% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 56% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 167% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 28% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−53.3%
| 210
+53.3%
|
1440p | 125
−12%
| 140
+12%
|
4K | 84
−20.2%
| 101
+20.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−128%
|
219
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−79.8%
|
160
+79.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−23%
|
160−170
+23%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
−27.1%
|
170−180
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−109%
|
201
+109%
|
Far Cry 5 | 70
−141%
|
160−170
+141%
|
Far Cry New Dawn | 61
−128%
|
130−140
+128%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.6%
|
210−220
+45.6%
|
Hitman 3 | 160−170
−30.9%
|
210−220
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−97.8%
|
265
+97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−85.9%
|
171
+85.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−23%
|
160−170
+23%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
−27.1%
|
170−180
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−80.2%
|
173
+80.2%
|
Far Cry 5 | 65
−160%
|
160−170
+160%
|
Far Cry New Dawn | 59
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.6%
|
210−220
+45.6%
|
Hitman 3 | 160−170
−30.9%
|
210−220
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Metro Exodus | 160
−11.3%
|
178
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−87.3%
|
251
+87.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 199
−98%
|
394
+98%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−67.4%
|
154
+67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−38.2%
|
123
+38.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−23%
|
160−170
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−58.3%
|
152
+58.3%
|
Far Cry 5 | 62
−173%
|
160−170
+173%
|
Far Cry New Dawn | 55
−153%
|
130−140
+153%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.6%
|
210−220
+45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−22.9%
|
193
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−41.3%
|
130
+41.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−56.7%
|
140−150
+56.7%
|
Hitman 3 | 100−110
−69.2%
|
170−180
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Metro Exodus | 171
+36.8%
|
125
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−114%
|
184
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−80%
|
108
+80%
|
Battlefield 5 | 100−110
−44.6%
|
140−150
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Far Cry 5 | 64
−131%
|
140−150
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55
−124%
|
120−130
+124%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−67%
|
180−190
+67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−112%
|
108
+112%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
Metro Exodus | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−136%
|
106
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−74.7%
|
173
+74.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
73
+103%
|
Battlefield 5 | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Far Cry 5 | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
W ten sposób Pro W6800 i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest o 53.3% szybszy niż Pro W6800 w 1080p.
- RTX 3090 Ti jest o 12% szybszy niż Pro W6800 w 1440p.
- RTX 3090 Ti jest o 20.2% szybszy niż Pro W6800 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro W6800 jest 36.8% szybszy niż RTX 3090 Ti.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3090 Ti jest 173% szybszy niż Pro W6800.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro W6800 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3090 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 51.57 | 76.90 |
Nowość | 8 czerwca 2021 | 27 stycznia 2022 |
Koszt | $2249 | $1999 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3090 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.