Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon Pro W6800: specyfikacje i testy
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 2075
- Ilość pamięci wideo 32768
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 16000
- Maksymalna rozdzielczość
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon Pro W6800 8 czerwca 2021 w zalecanej cenie $2,249. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Navi / RDNA2 i procesie technologicznym 7 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 32 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 16 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 512.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 267 mm. Podłączenie wymaga jednego kalba 6-pin i jednego kabla 8-pin, a zużycie energii wynosi – 250 Watt.
Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie
od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | |
Stosunek jakości do ceny | 6.51 | |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | |
Kryptonim | Navi 21 | |
Typ | Do stacji roboczych | |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (1 rok temu) | |
Cena w momencie wydania | $2,249 | |
Cena teraz | $2768 (1.2x) | z 49999 (A100 SXM4) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 2075 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 2320 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 7 nm | z 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.8 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | |
Długość | 267 mm | |
Grubość | 2-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | z 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | z 22400 (GeForce RTX 4080) |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | z 14400 (Radeon R7 M260) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 6x mini-DisplayPort |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Model cieniujący | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon Pro W6800.
Czy Radeon Pro W6800 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Radeon Pro W6800, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141 | |
1440p | 125 | |
4K | 83 |
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 |
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | |
Battlefield 5 | 130−140 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140 | |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | |
Far Cry 5 | 70 | |
Far Cry New Dawn | 61 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 150−160 | |
Horizon Zero Dawn | 100−110 | |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | |
Watch Dogs: Legion | 85−90 |
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | |
Battlefield 5 | 130−140 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140 | |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | |
Far Cry 5 | 65 | |
Far Cry New Dawn | 59 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
Hitman 3 | 150−160 | |
Horizon Zero Dawn | 100−110 | |
Metro Exodus | 160 | |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 199 | |
Watch Dogs: Legion | 85−90 |
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | |
Battlefield 5 | 130−140 | |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | |
Far Cry 5 | 62 | |
Far Cry New Dawn | 55 | |
Forza Horizon 4 | 140−150 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 157 | |
Watch Dogs: Legion | 85−90 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | |
Hitman 3 | 95−100 | |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | |
Metro Exodus | 171 | |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 |
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | |
Battlefield 5 | 95−100 | |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | |
Far Cry 5 | 64 | |
Far Cry New Dawn | 55 | |
Forza Horizon 4 | 100−110 | |
Watch Dogs: Legion | 45−50 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | |
Hitman 3 | 50−55 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Metro Exodus | 55 | |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 99 |
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | |
Battlefield 5 | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 60 | |
Far Cry New Dawn | 55 | |
Forza Horizon 4 | 70−75 | |
Watch Dogs: Legion | 24−27 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność Radeon Pro W6800 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród serwerowych kart graficznych.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon Pro W6800 od firmy NVIDIA jest Quadro RTX 6000, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon Pro W6800:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon Pro W6800 zgodnie z naszymi statystykami.