GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon Pro W6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 47 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 17.71 | 19.24 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $2,249 |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $1990 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6800 ma 9% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 2075 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 2320 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 556.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 36% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 46% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon Pro W6800 o 78% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+56.2%
| 137
−56.2%
|
1440p | 144
+15.2%
| 125
−15.2%
|
4K | 96
+14.3%
| 84
−14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+128%
|
95−100
−128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+38.2%
|
85−90
−38.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
+17.8%
|
130−140
−17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+91.7%
|
95−100
−91.7%
|
Far Cry 5 | 208
+197%
|
70
−197%
|
Far Cry New Dawn | 174
+185%
|
61
−185%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.2%
|
140−150
−32.2%
|
Hitman 3 | 200−210
+26.1%
|
160−170
−26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.5%
|
110−120
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+39.3%
|
80−85
−39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+84.3%
|
130−140
−84.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+38.2%
|
85−90
−38.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
+17.8%
|
130−140
−17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+66.7%
|
95−100
−66.7%
|
Far Cry 5 | 198
+205%
|
65
−205%
|
Far Cry New Dawn | 167
+183%
|
59
−183%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.2%
|
140−150
−32.2%
|
Hitman 3 | 134
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.5%
|
110−120
−37.5%
|
Metro Exodus | 172
+7.5%
|
160
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−50%
|
80−85
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+68.7%
|
130−140
−68.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+86.9%
|
199
−86.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Battlefield 5 | 196
+45.2%
|
130−140
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+52.1%
|
95−100
−52.1%
|
Far Cry 5 | 186
+200%
|
62
−200%
|
Far Cry New Dawn | 146
+165%
|
55
−165%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.2%
|
140−150
−32.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+15.3%
|
157
−15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Hitman 3 | 210
+102%
|
100−110
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Metro Exodus | 114
−50%
|
171
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+90.7%
|
85−90
−90.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Battlefield 5 | 192
+90.1%
|
100−110
−90.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+111%
|
45−50
−111%
|
Far Cry 5 | 176
+175%
|
64
−175%
|
Far Cry New Dawn | 141
+156%
|
55
−156%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+54.8%
|
80−85
−54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Hitman 3 | 120
+114%
|
55−60
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+53.5%
|
99
−53.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Battlefield 5 | 136
+113%
|
60−65
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry 5 | 109
+81.7%
|
60
−81.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 56.2% szybszy niż Pro W6800 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 15.2% szybszy niż Pro W6800 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 14.3% szybszy niż Pro W6800 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti jest 205% szybszy niż Pro W6800.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro W6800 jest 50% szybszy niż RTX 3080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 65 testach (96%)
- Pro W6800 wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.29 | 51.56 |
Nowość | 24 września 2020 | 8 czerwca 2021 |
Koszt | $1199 | $2249 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i Radeon Pro W6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.