GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 68 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.63 |
Wydajność energetyczna | 29.98 | 17.78 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA103S | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1260 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.71 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 232 | 336 |
Tensor Cores | 232 | 336 |
Ray Tracing Cores | 58 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
−48.2%
| 209
+48.2%
|
1440p | 88
−84.1%
| 162
+84.1%
|
4K | 59
−86.4%
| 110
+86.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.17 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
−29.7%
|
300−350
+29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 136
−66.2%
|
220−230
+66.2%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−49.6%
|
160−170
+49.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
−34%
|
190−200
+34%
|
Counter-Strike 2 | 220
−50.9%
|
300−350
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−82.3%
|
220−230
+82.3%
|
Far Cry 5 | 147
−43.5%
|
210−220
+43.5%
|
Fortnite | 200−210
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−91.1%
|
300−350
+91.1%
|
Forza Horizon 5 | 131
−84%
|
240−250
+84%
|
Hogwarts Legacy | 109
−55%
|
160−170
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 260−270
−133%
|
600−650
+133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−34%
|
190−200
+34%
|
Counter-Strike 2 | 179
−85.5%
|
300−350
+85.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−122%
|
220−230
+122%
|
Dota 2 | 158
−83.5%
|
290−300
+83.5%
|
Far Cry 5 | 140
−50.7%
|
210−220
+50.7%
|
Fortnite | 200−210
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−91.1%
|
300−350
+91.1%
|
Forza Horizon 5 | 116
−108%
|
240−250
+108%
|
Grand Theft Auto V | 146
−19.2%
|
170−180
+19.2%
|
Hogwarts Legacy | 89
−89.9%
|
160−170
+89.9%
|
Metro Exodus | 110
+69.2%
|
65
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−77.6%
|
350−400
+77.6%
|
Valorant | 260−270
−133%
|
600−650
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−34%
|
190−200
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−148%
|
220−230
+148%
|
Dota 2 | 151
−85.4%
|
280−290
+85.4%
|
Far Cry 5 | 132
−59.8%
|
210−220
+59.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−91.1%
|
300−350
+91.1%
|
Hogwarts Legacy | 76
−112%
|
161
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−139%
|
282
+139%
|
Valorant | 292
−108%
|
600−650
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120
−143%
|
290−300
+143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−56.8%
|
500−550
+56.8%
|
Grand Theft Auto V | 101
−66.3%
|
160−170
+66.3%
|
Metro Exodus | 73
−137%
|
173
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−66.7%
|
450−500
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−155%
|
140−150
+155%
|
Far Cry 5 | 116
−71.6%
|
190−200
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−117%
|
300−350
+117%
|
Hogwarts Legacy | 61
−108%
|
127
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−174%
|
236
+174%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−18%
|
150−160
+18%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 120
−55.8%
|
180−190
+55.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Metro Exodus | 48
−160%
|
120−130
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−178%
|
236
+178%
|
Valorant | 347
+4.8%
|
300−350
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−154%
|
70−75
+154%
|
Dota 2 | 127
−81.1%
|
230−240
+81.1%
|
Far Cry 5 | 70
−124%
|
150−160
+124%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−214%
|
300−350
+214%
|
Hogwarts Legacy | 34
−115%
|
73
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 84% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 86% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 69% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 214% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.75 | 90.50 |
Nowość | 25 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 360 Wat |
RTX 3080 Ti Mobile ma 213% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 85.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.